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vue canvas绘制矩形并解决由clearRec带来的闪屏问题
2020-11-27 21:51:18 责编:小采
文档


起因:在cavnas绘制矩形时 鼠标移动一直在监测中,所以鼠标移动的轨迹会留下一个个的矩形框,

要想清除矩形框官方给出了ctx.clearRect() 但是这样是把整个画布给清空了,因此需要不断

向画布展示新的图片,这样就出现了不断闪屏的问题。

那么怎么解决呢?

microsoft提供了双缓冲图形技术,可以点击看看这边文章。

具体就是画图的时候做两个canvas层,一个临时层 一个显示层,鼠标的监听事件放在显示层处理,

每次清空的时候只清空临时层,这样就可以解决闪屏问题了。

  部分代码如下:

<!--临时层-->
<canvas id="customPositionImg2" ref="table2" style=" display:none;"></canvas>
<!--显示层 增加鼠标按下,移动,松开事件-->
<canvas id="customPositionImg" ref="table" @mousedown="mousedown" @mousemove="mousemove" @mouseup="mouseup" style=""></canvas>

显示层展示图片:

//因为项目是dialog展示自定义画板,所以图片展示就写在了dialog打开的钩子里,如果需要直接复制
vue.nextTick里面的代码就行
show () {
 vue.nextTick(_ => {
 let customCanvas =this.$refs.table;// canvas显示层
 this.customstyle ='';
 customCanvas.height = 740;
 customCanvas.width = 1460;
 this.customcxt = customCanvas.getContext("2d");
 let img = new Image();
 img.src = this.imgSrc;
 let that = this;
 img.onload = function () {
 that.customRwidth = customCanvas.width / img.width; //原图与展示图片的宽高比
 that.customRheight = customCanvas.height / img.height;
 that.customcxt.drawImage(img, 0, 0, customCanvas.width, customCanvas.height); 
 };

 })

},

鼠标操作事件

//鼠标按下时执行
mousedown(e){
 this.isMouseDownInCanvas = true;
 // 鼠标按下时开始位置与结束位置相同 防止鼠标在画完矩形后 点击图画形成第二个图形
 this.endX = e.offsetX;
 this.endY = e.offsetY;
 this.startX = e.offsetX;
 this.startY = e.offsetY;

},
//鼠标移动式时执行
mousemove(e){
 if (this.isMouseDownInCanvas){ // 当鼠标有按下操作时执行
 console.log( e.offsetX,e.offsetY);
 if((this.endX != e.offsetX)||( this.endY != e.offsetY)){
 this.endX = e.offsetX;
 this.endY = e.offsetY;
 let wwidth = this.endX - this.startX;
 let wheigth = this.endY - this.startY;
 let tempCanvas = this.$refs.table2; // canvas临时层
 let tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');
 tempCanvas.width = 1460; tempCanvas.height = 740; // 设置宽高
 // 清除临时层指定区域的所有像素
 tempCtx.clearRect(0, 0, 1460, 740);
 // 重新展示图片
 let img = new Image();
 img.src = this.imgSrc;
 let that = this;
 img.onload = function () {
 that.customcxt.drawImage(img, 0, 0,1460, 740);
 };
 this.customcxt.strokeStyle=" #00ff00"; //矩形框颜色
 this.customcxt.lineWidth="2"; //矩形框宽度
 this.customcxt.strokeRect(this.startX,this.startY,wwidth,wheigth); //绘制矩形
 }else{
        //鼠标按下静止时显示矩形的大小。
 let wwidth2 = this.endX - this.startX;
 let wheigth2 = this.endY - this.startY;
 this.customcxt.strokeRect(this.startX,this.startY,wwidth2,wheigth2)
 }
 }
},
//鼠标松开时执行
mouseup(e){
 this.isMouseDownInCanvas = false;
  // 绘制最终的矩形框
 let wwidth = this.endX - this.startX;
 let wheigth = this.endY - this.startY;
 this.customcxt.strokeRect(this.startX,this.startY,wwidth,wheigth)
},

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue cavnas绘制矩形并解决由clearRec带来的闪屏问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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