参考代码:
代码如下:
//定义全局变量
//小球坐标
ballX=0;
ballY=0;
//小球在x,y轴移动的方向
directX=1;
directY=1;
//小球移动
function ballMove(){
//小球移动
ballX+=2*directX;
ballY+=2*directY;
//同时修改小球的top 和width
div2.style.top=ballY+'px';
div2.style.left=ballX+'px';
//window.alert(div1.offsetWidth);//offsetwidth在JS中是获取元素的宽,对应的还有offsetHeight
//判断转向
//learInterval(i);
if(ballX+div2.offsetWidth>=div1.offsetWidth ||ballX<=0){
directX=-directX;
}
if(ballY+div2.offsetHeight>=div1.offsetHeight || ballY<=0){
directY=-directY;
}
}
//定时器
var i=setInterval("ballMove()",10);
script>