视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
小程序图片剪裁加旋转的示例代码
2020-11-27 22:11:39 责编:小采
文档


一个微信小程序图片剪裁组件,可以通过手势控制旋转缩放移动,也可以点击旋转进行90度旋转,先看下效果(视屏不知道为啥用不了,上个压缩过度的GIF先):

图片剪裁毫无疑问用的是canvas,但是开发过小程序的同学应该了解小程序canvas的一些坑。比如小程序canvas的设定了画布的大小后不能像web的canvas那样通过css样式来调整画布在手机上显示的大小、还有canvas不能设置太大因为可能会在某些安卓机上导致小程序崩溃、canvas绘制过大的图片会让小程序变得非常卡顿等等。

网上能找到的图片剪裁框架大多采用在canvas上面直接绘制图片,然后通过监听canvas上的用户手势来控制图片移动旋转等,这样截出来的图片会出现模糊的问题,因为canvas的太小了。一种解决方法是,在页面上再放置一个隐藏的canvas大小设为原来的两倍或者再大一点也行用来作为实际剪裁图片的canvas,当然剪裁数据都是从第一个canvas那里来的。但是这样还是有些小问题,就是canvas绘制大的图片会出现卡顿的问题,这种方案在监听用户手势的变化的时候要不停的重新绘制canvas,卡顿变得更加严重,体验非常不好。

基于上面原因,我采用的是view里面放置图片,监听view上面的手势,通过css样式控制图片的旋转、缩放和移动,最后剪裁用隐藏的canvas。先看下页面布局:

<view class="container">
 <!-- 剪裁框与初始图片,剪裁框监听用户手势,获取移动缩放旋转值,images通过css样式显示变化 -->
 <view class="img" style="width:{{ width }}px; height:{{height}}px" catchtouchstart="touchstartCallback" catchtouchmove="touchmoveCallback" catchtouchend="touchendCallback" >
 <image style="transform: translate({{stv.offsetX}}px, {{stv.offsetY}}px) scale({{stv.scale}}) rotate({{ stv.rotate }}deg);width:{{originImg.width}}px; height: {{originImg.height}}px" src="{{ originImg.url }}"></image>
 </view>
 <view class='footer'>
 <view bindtap='uploadTap'>选择图片</view> 
 <view bindtap='rotate'>旋转</view>
 <view bindtap='cropperImg'>剪裁</view>
 </view>

 <!-- canvas长宽设为初始图片设置的长款的两倍,使剪裁得到的图片更清晰,也不至于过大 -->
 <canvas class='imgcrop' style="width:{{ width * 2 }}px;height:{{ height * 2}}px;" canvas-id='imgcrop'></canvas>
</view>

最重要的操作是图片在view中的位置变化如何在canvas中保持一致再剪裁出来,图片相对与view中的左上角坐标、图片的长度和宽度我们都是知道的,还有旋转值通过用户手势变化计算出来,旋转的时候将画布的中心移动到图片的中心点再旋转就行了。

let ctx = wx.createCanvasContext('imgcrop',this);
 let cropData = _this.data.stv;
 ctx.save();
 // 缩放偏移值
 let x = (_this.data.originImg.width - _this.data.originImg.width * cropData.scale) / 2;
 let y = (_this.data.originImg.height - _this.data.originImg.height * cropData.scale) / 2;

 //画布中点坐标转移到图片中心
 let movex = (cropData.offsetX + x) * 2 + _this.data.originImg.width * cropData.scale;
 let movey = (cropData.offsetY + y) * 2 + _this.data.originImg.height * cropData.scale;
 ctx.translate(movex, movey);
 ctx.rotate(cropData.rotate * Math.PI / 180);
 ctx.translate(-movex, -movey);
 
 ctx.drawImage(_this.data.originImg.url, (cropData.offsetX + x) * 2, (cropData.offsetY + y) * 2, _this.data.originImg.width * 2 * cropData.scale, _this.data.originImg.height * 2 * cropData.scale);
 ctx.restore();

查看完整代码请移步到:https://github.com/yuanwyj/Mini-Program-cropper, 喜欢的画点个start~~

下载本文
显示全文
专题