视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
3ds MAX实例沙发的制作【3dmax教程】
2025-09-25 14:07:12 责编:小OO
文档
【实例说明】

在这个例子中,通过创建三维的倒角盒子物体来组合成一个沙发,实例效果如图1-27所示。

图1-27沙发

【设计要点】

制作的这个沙发是通过三维倒角盒子加工而成的,沙发的尺寸都和实际的尺寸基本一致。

【步骤】

(1)启动3ds max6,在(创建)面板的(几何体)面板中单击,在弹出的下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体),在其下单击(倒角盒子)按钮,在Left(左)视图中建立一个倒角盒子,如图1-28所示。

图1-28在Left(左)视图中建立一个倒角盒子

(2)这个倒角盒子作为沙发两边的扶手,将其复制一个放置在另一边,作为另一个档板,如图1-29所示。

图1-29复制一个倒角盒子

(3)在Top(顶)视图中再建立一个倒角盒子,作为沙发的坐垫,如图1-30所示。

图1-30制作沙发坐垫

(4)下面再制作两个倒角盒子,分别作为沙发的靠背和底板,如图1-31所示。这个沙发

模型就制作完成了,下面来为沙发赋予材质。

图1-31制作沙发靠背和底板(5)单击工具栏中的(材质编辑器)按钮,弹出Material Editor(材质编辑器)对话框。选择

其中的一个样本球,将Diffuse(漫反射)右边的颜色框调整为如图1-32所示。

(6)调整Blinn Basic Parameters(Blinn基本参数)卷展栏中的参数如图1-33所示。

现在模型全部制作完成,看一看沙发模型是不是都是倒角盒子组合而成的。

【举一反三】

利用倒角盒子可以轻易地组合成一个沙发,也可以用其组合成桌子、椅子等很多物体。

【应用】

本例制作沙发的方法可以应用到室内效果图和室内动画制作中。

转自http://www.huanyiba.cn/article/sort0115/sort0117/info-360.html下载本文

显示全文
专题