一、单项选择题
1、下列选项不属于感觉媒体的是: ( )
A、音乐 B、香味C、鸟鸣D、乐谱
2、色彩的三要素不包括: ( )
A、亮度 B、色相 C、色性 D、纯度
3、下列颜色模型中,具有最窄色域的是: ( )
A、RGB B、CMYK C、Lab D、HSB
4、在使用CCD作图像传感器的扫描仪中,采用的CCD应是 : ( )
A、线性CCD B、二维平面传感器
C、3CCD D、CMOS
A、图像分辨率 B、图像深度
C、显示深度 D、图像数据的容量
5、在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,此时存地的是: ( )
A、空间冗余 B、结构冗余 C、知识冗余 D、视觉冗余
6、下列图像格式中,可逆编码是: ( )
A、霍夫曼编码 B、行程编码 C、有损预测 D、算术编码
7、下列选项表示波的高低幅度即声音的强弱的是: ( )
A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅
8、从听觉角度看,声音不具有 要素。 ( )
A、音调 D、响度 C、音长 D、音色
9、语音的压缩技术通常采用 技术。 ( )
A、霍夫曼编码 B、波形编码 C、行程编码 D、算术编码
10、下列 视频压缩系列标准主要用于视频存储播放应用中。 ( )
A、MPEG B 、H.26X C、JPEG D、AVS
11、MPEG-1标准中,不参照任何过去的或者将来的其他图像帧,压缩编码采用类似JPEG的帧内压缩算法的图像是:( )
A、帧内图像 B、预测图像 C、双向预测图像 D、帧间图像
12、下列动画文件格式不能添加声音的是:( )
A、GIF文件格式 B、MPG文件格式 C、SWF文件格式 D、AVI文件格式
13、以下关于矢量图和位图的说法中,不正确的是( )。
A位图是由若干像素点构成的,矢量图则是通过计算方法生成的
B位图放大时会变得模糊不清,矢量图放大时则不会产生失真
C位图和矢量图都可以用软件绘制出来
D位图和矢量图之间不能相互转换
14、在Photoshop中,可以存储图层信息的图像格式是( )。
A、BMP B、TIFF C、JPEG D、PSD
15、下面哪个是Premiere Pro的File采单的命令。( )
A、New B、Undo C、Project Settings D、Contents
二、填空题
1、“媒体”一般分为下列五大类: 、 、 、
、 、
2、 是将画面进行不同比例水平或垂直的分割,这是影视画面构图最常用的方法之一。
3、从技术原理上,触摸屏可分为四个基本种类: 、 、
、和 。
4、算术编码的基本原理是将要编码的消息表示成 之间的一个间隔,取间隔中的一个数来表示消息,消息越 ,编码表示它的间隔就越 ,表示这一间隔所需的二进制位就越多。
5、数字化声音的数据量是由 、量化精度、 和声音持续时间所决定的。
和 。当这三种冗余的一种或多种得到减秒或消除时,就实现了数据压缩。
6、动画是利用人眼的“ ”效应。
7、VB的 和 技术使其在多媒体程序设计方面具有界面设计简洁、程序控制灵活特点。
8、TCP协议能够实现可靠性,主要是因为采用了 。
9、 和 是网络多媒体应用中的两大媒体。 具有很强的实时性,在传送时,不仅要保持同一媒体内部的连续性,还要保持不同媒体间的同步,因此 是网格多媒体应用系统Qos管理的最基本任务。
10、流媒体文件根据发布文件的不同用途,分为 、 、和 三类。
三、简答题
1、什么是多媒体及多媒体技术?
2、CMYK颜色模型中为什么引入黑色?
3、简述声音的数字化概念。
4、在视频通信应用中,视频质量和网络带宽占用是矛盾的,评判一种视频编码技术优劣的方法是什么?
5、列举几种广泛应用的动画文件格式,并给出其特点和应用范围。
四、实践综述题1、如何准备图像素材?
2、在Photoshop中可以使用哪些选取功能准确地选取图像区域?
参
一、单项选择题(每小题1分,共30分)
1.D 2.C 3.B 4.A 5.A 6.C 7.D 8.C 9. B 10.A
11.B 12.A 13.D 14.D 15.A
二、填空题(每小题2分,共20分)
1、感觉媒体 表示媒体 显示媒体 存储媒体 传输媒体
2、分割构图
3、电阻技术触摸屏 电容技术触摸屏 红外线技术触摸屏
表面声波技术触摸屏
4、0和1 长 小
5、采样频率 声道数
6、视觉暂留
7、面向对象 所见即所得
8、重发技术
9、静态媒体 连续媒体 连续媒体 连续媒体
10、压缩媒体文件格式 媒体流格式 媒体发布格式
三、简答题(每小题6分,共30分)
1.多媒体是指文本、声音、图形、动画和视频等多种媒体成分的结合。
多媒体技术是将文本、声音、图形、动画和视频等形式的信息结合在一起,通过计算机进行综合处理和控制,能够完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术发展到今天,跟许多技术的进步紧密相连,如大容量光盘存储器CD-ROM、DVD-
ROM,实时多任务操作系统技术、数据压缩技术和大规模集成电路制造技术等。
2、引入黑色是为了避免和RGB三基色中的蓝色发生混淆。CMYK模型以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,青色、品红和黄色能合成吸收所有的光线的黑色。理论上,因为所有打印油墨都包含一些杂质,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色油墨混合才能产生真正的黑色。
3、声音数字化实际上就是将模拟的连续声音波形在时间上和幅值上进行离散化处理,共分为两个步骤:第一步是采样,就是将声音信号在时间上进行离散化处理,即每隔相等的一段时间在声音信号波形曲线上采集一个信号样本;第二步就是量化,就是把采样得到的声音信号幅转换成相应的数字值。
4、在视频通信应用中,视频质量和网络带宽占用是矛盾的,试判一种视频解码技术的优劣,是比较在相同的带宽条件下,哪种技术解码后视频质量更好;在相同的视频质量条件下,哪种技术编码后占用的网络带宽更少。
5、动画文件格式以及特点和应用有:
(1)GIF文件格式,传统的GIF文件格式最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文件,但能够存储成北景透明的形式,所以广泛应用在网页量。
(2)SWF文件格式,这种格式的动车在播放时不会失真,且容量很小,非常适合描述由几何图形组成的动画。这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加音乐,形成二维电影,因此被广泛地应用于网页设计中。
(3)AVI文件格式,受视频标准的制约,该格式动画的分辨率是固定的。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft公司Video 1,Intel公司的Intel Video,还有Cinepak Code by Radius以及MPEG系列压缩模式。
(4)FLC文件格式,这种格式是Autodesk公司的动画制作软件中采用和彩色动画文件格式。该文件格式采用数据压缩格式,代码效率较高。
四、实践综述题(每小题10分,共20分)
1、获取图片素材的途径有很多,常见的有以下几种方法:
(1)购买或网络下载
获取图片素材最方便的方法就是购买畋像素材光盘,或者从网上下载需要的图片资料,这特别适用于比较通用的图形图像,如图标、按钮、装饰图以及专门的学科图片等。
(2)绘制和编辑图形图像
专业的绘图软件或图形图像处理软件,如Photoshop、PaintBrush、PhotoStyler、Painter、CorelDRAW和Fireworks等都提供了丰富的绘画工具和编辑处理功能,用户可以根据自己的需要进行绘制,或者对已有的图片进行剪裁、修改和润色等处理,并将图片保存为多媒体创作软件支持的格式。
(3)利用扫描仪获取
对于印刷品或照片中的精美图片可以利用扫描仪获取,这是一种最快捷的方法。
(4)捕获图像
利用软件或硬件的手段可以截取计算机屏幕上的图像或拍摄现实世界中的影像。
2、(1)选框工具 使选择框工具可以选择矩形、椭圆
单行和单列。使用矩形或椭圆选择框选择区域时,按住Shirft键可将选框为正方形或圆形。
(2)套索工具 套索工具以自由手控的方法选择不规则的区域。
(3)魔术棒工具 主要用来选择颜色相似的区域。选择魔术棒工具,然后单击图像中的某个点时,附近与它颜色相似或相近的点都将自动融入到选区中。
(4)“选择”菜单利用“选择”命令可以修改选定区域。全选,选中当前层中的全部图像;撤销选择,将所有的选择区域取肖,该命令的快捷键是Ctrl+D;反选,将选择区域与非选择性区域进行互换。
多媒体技术及应用复习题2
1、下列选项属于表示媒体的是: ( ):
A、照片B、显示器C、纸张 D、条形码
2、下面 代表色彩的冷暖倾向。 ( )
A、白色 B、黑色 C、紫色 D、色调
C、Lab颜色模型 D、HSB颜色模式
3、下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: ( 发 )
A、YUV B、CMYK C、Lab D、HSB
4、DLP数码投影仪所使用的核心芯片是: ( )
A、CMOS B、DMD C、活性液晶体温表 D、非活性液晶体
A、真彩色 B、伪彩色 C、直接色 D、RGB颜色空间
5、数据所携带的信息量少于数据本身而反映出来的数据冗余是: ( )
A、空间冗余 B、结构冗余 C、知识冗余 D、信息熵冗余
6、下列编码方法中,不可逆编码是: ( )
A、霍夫曼编码 B、行程编码 C、有损预测 D、算术编码
7、下列选项表示两个相邻的波之间的时间长度的是: ( )
A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅
8、声音的高低叫做 ,它与频率: ( )
A、音调 无关 B、音调 成正比 C、音调 成反比
D、响度 无关
9、下列不属于MP3的压缩率是:( )
A、2:1 B、4:1 C、6:1 D、10:1
10、基于ISDN网络的视频压缩框架标准是: ( )
A、MPEG B 、H.324 C、H.323 D、 H.322
11、MPEG-1标准中,采用双向运动补偿预测和误差的DCT编码,由前面和后面的I帧或P帧进行预测的图像是:( )
A、帧内图像 B、预测图像 C、双向预测图像 D、帧间图像
12、当创建了一个新的Flash文档之后,就包含一个,还可以添加更多,以便在文档中组织插图、动画和其他元素。其数量只受计算机内存的,而且不会增加发布的SWF文件的文件大小并可以隐藏、锁定或重新排列的是: ( )
A、图片 B、层 C、帧 D、时间轴
13、以下方法中不能用来获取计算机图像的是( )。
A、用绘图软件制作 B、用扫描仪获取
C、用普通相机的拍摄 D、用捕捉软件捕捉
14、在Photoshop中,不能改变图像文件大小的操作是( )。
A、使用放大镜工具 B、使用裁切工具
C、执行“画布大小”命令 D、执行“图像大小”命令
15、在Premiere Pro中关闭当前打开的文件或项目的快捷键是( )。
A、Ctrl+E B、Shift+E C、Ctrl+W D、Alt+W
二、填空题
1、多媒体信息交互是指 与 之间进行数据交换、媒体交换和控制权交换的一种特性。
2、 以面中心的轴线形成等分的构图形式,使画面达到均衡和对称的美感。
3、数码相机成像部件的主要部分是 。目前数码相机的核心成像部件有两种;一种是 ,另一种是 。
4、图像的分辨率越 ,图像深度越 ,则数字化后的图像效果越逼真、图像数据量也越大。
5、音频压缩技术按照语音的压缩编码方法可分为三类: 、参数编码和 ,其中 是基于语音波形的编码方法, 是基于参数的编码方法, 是在其他两种的基础上获得的编码方法。目前在音频压缩方法中,只有 能用于音乐信号的压缩。
6、动画如果按照创作方式分类,可以分为 和 两大类;如果按动画的表现形式分类,可分为 、 和 三大类。
7、在Visual Basic2005中,不管用户使用何处应用程序类型或者选择何种语言, 类库和语言套件,可使构建和部署应用程序变得尽可能地简单。
8、TCP有助于提供可靠性,而UDP则有助于提高传输的 。
9、在QoS管理中,静态资源管理主要包括 、 和 。
10、网上直播系统一般是由 、 、 和 组成。
三、简答题
1、多媒体的基本特征是什么?
2、Lab颜色模型的主要特点是什么?
3、简述声音的数字化步骤。
4、简述H.261标准的编码过程。
5、简述Ulead GIF Animator的主要特点。
四、实践综述题
1、如何准备声音素材?
2、在Photoshop中如何应用图层和通道编辑图像?
参
一、单项选择题
1.D 2. D 3. A 4. B 5. D 6. C 7. C 8. C 9.A 10.A 11.C 12.B 13. C 14. A 15. D
二、填空题
1、用户 计算机
2、轴线构图
3、感光器 广泛使用的电荷耦合哭器件(Charge Coupled Device,CCD);
互补性氧化金属半导体(Complementary Metal-Oxide 、Semiconductor,CMOS)器件
4、高 深
5、波形编码 混合编码 波形编码 参数编码 混合编码
波形编码
6、帧动画 矢量动画 二维动画 三维动画 变形支画
7、集成开发环境(IDE)
8、高速率性
9、服务质量映射 服务质量协商 服务质量预留
10、节目源 编码机 流媒体服务器 播放终端
三、简答题
1、多媒体的基本特征是:
(1)信息载体的多样性。
(2)信息载体的交互性。
(3)信息载体的集成性。
2、Lab颜色模型的主要特点是与设备无闪,不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或出图像,这种颜色模型产生的颜色都保持一致
3、声音的数字化步骤:
(1)声音采样
(2)声音量化
(3)声音压缩
4、H.261标准的编码过程:
(1)电视信号输入:由摄像机提供的复合电视信号(模拟信号)。
(2)视频处理:将输入的模拟视频信号经A/D变换后成为数字信号,经过预处理,进入CIF变换器,成为统一的CIF格式图像序列。
(3)信源编码:采用有失真编码,分为帧间编码,第1帧为帧内编码,其余帧采用向前预测的方法进行帧间编码。
5、Ulead GIF Animator的主要特点:
(1)CIF Animator 5.0版本是工作区域完全支持真彩色,同时,一般常用的动画制作流程都在编辑、优化和预览选项卡之间,操作较简单。
(2)具有文字编辑器、选色顺和选取等工具,并且可以随意调整对象的大小和角度。
(3)支持多种文件输出格式。除了标准的CIF以外,还可以输出MPEG、AVI、MOV、SWF等视频格式文件,安还支持Photoimpact的UFO和Photoshop的PSD文件。
(4)具有对象管理器。支持多种文件格式的图片,可以管理、编辑动画里面的各个对象元素。
(5)可以调用外部编辑器。可以在GIF Animator里面进接调用更好的图像编辑软件,如Photoimpact、Photoshop等来编辑GIF Animator里面的对象图像,很大程度上扩展了GIF Animator的功能。
(6)强大的优化功能。GIF Animator可以对制作的动画文件进图像压缩优化,可以利用有损压缩、抖动颜色。颜色索引编辑等功能来进一步优化作品的输出效果。
(7)具有多种滤镜。只需要单步骤就可以做出漂亮的动画效果。
四、实践综述题(每小题10分,共20分)
1、(1)购买或网络下载
购买上有多种声效库光盘出售,提供了各种各样的音乐和自然语言。此外,Internet上也提供了大量的免费音频,可以根据需要从网上下载。、
(2)利用声卡录音
①录制波形声音 只要计算机中安装了声卡,就可以录制WAVE格式的音频。
②录制MIDI音乐,通过声卡的MIDI接口,可以把外界音序器(如MIDI电子键盘、合成器等)演奏的乐曲录入计算机,形成MIDI文件。
(3)利用数码录音笔录音
数码录音笔可以直接录制数字化的声音,时间可以长达几十个小时。
(4)提取视频文件中的声音
VCD、DVD影碟或其他视频文件中包含了丰富的音频信息,使用音频播放工具或音频提取工具可以从视频文件中提取音频信息。
(5)音频文件的编辑
对于已有的音频文件可以进行各种编辑操作或添加各种音效特技。
2、(1)图层(layer)是Photoshop中的一个非常重要的图象编辑手段。图象就好比是一叠透明的纸,每张纸代表一层,可以在任何一层上单独进行绘图或编辑操作,而不会影响到其他的图层上的内容,将所有的层叠加起来,并通过控制图象的色彩融合、透明度以及图层叠放顺序等,可以实现丰富的创意设计。
(2)通道是用来存放颜色信息的。打开新图象时,系统会自动创建颜色信息通道。颜色通道的数量取决于图象的颜色模式,如RGB格式有三个默认通道:红色、绿色和蓝色通道;CMKY格式有四个默认通道:青色、品红色、黄色和黑色通道此外,Photoshop中还有一个特殊的通道——Alpha通道。在进行图象编辑时,单独创建的新通道都称为Alpha通道。利用Alpha通道可以做出许多独特的效果。
多媒体技术及应用复习题3
一、单项选择题
1、下列选项属于显示媒体的是: ( )
A、图片 B、扬声器 C、声音 D、语言
2、下列不属于多媒体的基本特性的是: ( )
A、多样性 B、交互性 C、集成性 D、主动性
3、在可见光谱中,亮度最高的颜色是: ( )
A、白色 B、黑色 C、紫色 D、黄色
4、CMYK颜色模型中的“K”代表: ( )
A、紫色 B、显示深度 C、颜色区域 D、色域
5、YUV颜色模型应用于 制彩色电视。 ( )
A、PAL B、NTSC C、SECAM D、PAL和NTSC
6、用相机拍摄焰火时,光圈和快门应按如下方式调节:
A、光圈大和快门小 B、光圈大和快门大
C、光圈小和快门小 D、光圈小和快门大
7、采用“硅液晶”投影技术的数码投影仪是: ( )
A、液晶投影仪 B、液晶光阀投影仪
C、DLP数码投影仪 D、LCOS投影仪
8、图像中的每个像素值实际上是一个索引值或代码,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值,这种用查找映射的方法产生的颜色称为: ( )
A、真彩色 B、伪彩色 C、直接色 D、RGB颜色空
9、方格状的地板、草席图案等图像表面纹理存在着非常强的纹理结构,称之为: ( )
A、空间冗余 B、结构冗余 C、知识冗余 D、视觉冗余
10、下面编码方法属于有损压缩方法的是: ( )
A、算术编码 B、变换编码 C、霍夫曼编码 D、行程编码
11、对 压缩广泛采用了MPEG算法标准。 ( )
A、静止图像 B、动态图像 C、声音 D、文本
12、下列选项不属于多媒体的组成的部分是: ( )
A、视频 B、声音 C、像素 D、文字
13、下列选项表示每秒钟振动的次数的是: ( )
A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅
14、对声音信号进行数字化时,每秒钟需要采集多少个声音样本,称为: ( )
A、压缩 B、采样频率 C、解压缩 D、量化精度
15、人们听到频率范围为20H2—20KhH2的声音信号称为 信号。 ( )
A、次声波 B、超声波 C、音频 D、声波
二、填空题
1、多媒体技术的应用领域可以归为 、 和 三类。
2、在色轮中,凡在 度范围之内的颜色都属邻近色的范围。
3、在平面设计中,一个完整、的形象被称为单形,单形同时出现两次就是 。
4、光驱的安装分为 和 两种, 就是安装在计算机主机内部, 则是通过外接口连接在主机上。
5、数码摄像机采用了 、 或 作为感光器件。
6、数字图像的基本参数包括 、 、 、 。
7、如果要确定一幅图像的参数,不仅要考虑图像的 ,而且要考虑图像的 。
8、笛子和小提琴演奏相同的乐曲时,我们能够正角分辨出不同的乐器是因为它们的 不同。
9、声音压缩算法主要利用 和 进行压缩的。
10、二维图像是三维物体在某一个时刻的一个照片,而视频图像是三维物体在一个时间段内的连续的 。
三、简答题
1、多媒体技术的研究内容和应用领域有哪些?
2、采用YUV颜色空间的好处是什么?
3、怎样进行采样频率的选择?
4、简述MPEG-1视频图像编码过程。
5、简述与其他动画相比Flash动画具有哪些特点。
四、实践综述题
1、如何准备视频素材?
2、在Photoshop中如何利用文字工具在图像中创建文本
参及评分标准
一、单项选择题
1.D 2.D 3.A 4.C 5.A 6.A 7.D 8.B 9.B 10.B
11.B 12.C 13.A 14.B 15.C
二、填空题
1、多媒作 ,多媒体数据库 ,多媒体通信
2、60
3、重复
4、外置 ,内置 ,内置式
5、CCD ,CMOOS ,3CCD ,
6、分辨率 ,图象深度与颜色类型 , 显示深度, 图象数据的容量
7、图象的输出效果 ,图象的容量 ,
8、音色
9、无损压缩 ,有损压缩 , , , , ,
10、照片序列
三、简答题
1、多媒体的研究内容:
(1)多媒体处理和编解码技术:包括多媒体内容分析,基于内容的多媒体检索,多媒体安全、声音处理、图像处理、视频处理等。
(2)多媒体支持环境现网络:包括数据存储、硬件能软件平台、网络技术、质量服务能数据库等。
(3)多媒体工具能应用系统:包括超媒体系统、用户界面、基于内容的检索、创作系统、多媒体教育、计算机支持的协同学习和设计、虚拟环境的应用等。
(4)多媒体通信与分布式多媒体系统:如可视电话、电视会议、视频点播、远程会诊能报纸共编等。
多媒体技术的应用:
(1)电子商务
(2)多媒体课件
(3)多媒体游戏娱乐
(4)影视创作
(5)家居设计与装潢、商业广告
(6)电子邮版
2、采用YUV颜色空间的好处如下:
(1)亮度信号Y解决了彩色电视机与黑色电视机的兼容问题;
(2)大量实验证明,人眼对彩色图像细节的分辨本领比对黑白图像低得多,因此对色度信号U、V可以采用“大面积着色原理”,即用亮度信号Y传送细节 ,用色差信号U、V进行大面积涂色。
因此彩色图像的清晰度由亮度依赖的带宽保证,而把色度信号的带宽变窄,这样,降低彩色分量的分辨率,压缩了数据,而不明显影响图像的质量。
3、采样频率:指单位时间内采样的次数。采样频率越高,在一定的时间间隔内采集的样本数越多,音质就越好。
采样频率的选择应该循环奈奎斯特采样理论:若对某一模拟信号进行采样,只要采样频率f(1/T)高于输入信号最高频率的两倍,则经过采样后的采样信号能够包含模拟信号的全部信息,且经过反变换的低通滤波后可不失真恢复原模拟信号。
4、MPEG-1视频图像编码过程,可以大致归纳为:
(1)对输入的数字视频图像进行预处理,即将RGB颜色模式转换为YCbCr或CMYK颜色模式;
(2)根据图像的运动信息进行生新排序,选择I、P、B帧编码模式;
(3)产生宏块的运动补偿预测值,将当前宏块的实际数据减去预测值得到预测误差信号;
(4)将该宏块的预测误差分成8x8像素块,对像素块进行DCT变换,其中亮度与颜色的比例为4:2;
(5)对该宏块信息和DCT量化系数午行编码,对DCT变换的直流系数(DC)进行DPCM编码,交流系统(AC)进行RLE编码,然后对编码系数进行霍夫曼或算术编码等熵编码;
(6)重构I图像和P图像作为参考帧图像;
(7)传输编码比特流。
5、与其它动画制作相比,Flash动画具有以下特点:
(1)Flash动画的尺寸一般都比较小,而且Flash制作的动画是矢量的,放大后不会失真。
(2)Flash动画真有交互性的优势,能更好地满足所有用户的需求,给予用户更多的主动权。
(3)Flash动画的播放程序小巧,而且使用矢量图的和流控制技术,所以在线观看时,如果控制得好,是感觉不出文件是正在下载的;即便是下载该Flash文件,速度也会很快。
(4)Flash动画制作成本较低,制作周期较短。
(5)Flash动画制作完成后,可以把生成的播放文件设置成带保护的格式,便于维护设计都的版权利益。
(6)网上在线观看Flash动画,就必须要有播放插件支持。所以,只有安装好相应或更高版本的Flash播放插件,才能正常播放Flash动画。
四、实践综述题
1、(1)购买或网络下载
(2)制作和编辑动画
(3)捕获屏幕上的活动画面或从视频文件中截取视频片断
(4)将模拟视频转换为数字视频
(5)拍摄数字视频
(6)视频文件的编辑
2(1)输入文字
1.新建或打开一个图像文件;
2.在工具箱中选择文字工具,然后在选项工具栏中指宁文字方向、字体、字型、大小、对齐方式和颜色等参数;
3.在图像窗口内单击,出现一个插入点,即可输入文字;
4.按Ctrl+Enter组合键,或都单击选项工具栏上的打勾的按钮,退出文字编辑状态。图层调板上增加了一个文本图层T。
(2)设置文字效果
1.单击选项工具栏中的“创建变形文本”按钮图标,或都执行“图层”→“文字”→“文字变形”命令,出现“变形文字”对话框,从样式列表中选择一种并设定其他参数;
2.从样式调板中选择一种样式,该样式自动应用在当前的文字上;
3.双击文本图层,出现“图层样式”对话框,从“样式”栏中选择一种样式,并设定相应式参数。
多媒体技术及应用复习题4
一、单项选择题
1、能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: ( )
A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、传输媒体
2、下列颜色,是互补色的一对是: ( )
A、红色与紫色 B、绿色与红色 C、绿色与黄色 D、蓝色与绿色
3、下列光盘中,可以进行写入操作的是: ( )
A、CD-R B、CD-RW C、CD-ROM D、VCD
C、3CCD D、CMOS
4、 是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色,或者灰度图像中的最大灰度等级数。 ( )
A、图像分辨率 B、图像深度
C、显示深度 D、图像数据的容量
5、算术编码方法属于下面哪一种变换: ( )
A、熵编码 B、预测编码 C、变换编码 D、矢量量化
6、CMKY图像 phltoshop中默认有 个颜色通道。 ( )
A、1 B、2 C、3 D、4
7、对声音信号进行数字化时,间隔相等的采样称为 采样。 ( )
A、随机 B、均匀 C、选择 D、模拟
8、响度即声音的响亮程序,它与 有关。 ( )
A、音色 B、振幅 C、频率 D、音调
9、在视频图像中, 是相邻两帧的差值,体现了两帧之间的不同之处。
A、时间冗余 B、运动估计 C、运动补偿 D、帧差
10、CIR图像格式的大小是: ( )
A、176×144 B、352×288 C、704×576 D、1408×1152
A、帧内图像 B、预测图像 C、双向预测图像 D、帧间图像
11、下列动画只有一帧,不属于帧动画的是: ( )
A、矢量动画 B、二维动画 C、三维动画 D、变形动画
12、HTML文档所有的内容都应该在下列哪两上标记间:( )
A、(title)…(/title) B、(title)…(/title)
C、(html)… (/html) D、(head)…(/head)
13、下面关于声卡的叙述中,不正确的是( )。
A 利用声卡可以录制人的说话声或自然界中的鸟鸣声
B 利用声卡不能将人的歌声录制为MIDI音乐
C 利用声卡可以录制VCD影碟中的伴音
D 利用声卡不能录制电视机和收音机里的声音
14、下面关于Premiere的说法中,不正确的是( )。
A、所有素材必须先导入工程窗口,然后才能在时间线窗口中使用
B、从工程窗口中删除某个素材,也就是将该素材从磁盘中删除
C、从工程窗口删除某个素材,只是从当前项目中删除该素材,原始素材仍保留在磁盘中
D、工程窗口中的素材是可以重复使用的
15、动画主要是由于人的 产生的。
A、视觉暂留 B、听觉 C、感觉 D、味觉
二、填空题
1、图像由像素组成,每个像素都被分配特定 和 。
2、光驱可分为 、 、康宝(COMBO)和 等。
3、数字图像可以定义为一个二维函数f(X、Y),其中X和Y是 ,在(X、Y)坐标处的幅度值f称为图像在该点坐标的 。
4、声音的三个重要指标的 、 和 。
5、在数字图像压缩中,可以确定三种基本的数据冗余并加以利用: 、 和 。当这三种冗余的一种或多种得到减秒或消除时,就实现了数据压缩。
6、二维与三维动画的区别主要在于 。
7、协议是对数据在计算机或设备之间传输时的表示方法进行
和 的标准。
8、吞吐量是指通信网络单位时间内传输的 。
在传送时,不仅要保持同一媒体内部的连续性,还要保持不同媒体间的同步,因此 是网格多媒体应用系统Qos管理的最基本任务。
9、XSLT可以将XML文件转换成其他格式的文件,最常见转换有 、
以及 。
10、TCP有助于提供可靠性,而UDP则有助于提高传输的 。
三、简答题
1、简述图形与图像的区别相互关系。
2、在制作多媒体产品时引入美学的观念的作用是什么?
3、音频压缩技术按照语音的压缩编码方法的分类,简述每种方法的思想及特点。
4、MPETG-4标准中对视频数据进行大比率压缩采用哪种主要手段?
5、列举几种广泛应用的动画文件格式,并给出其特点和应用范围。
四、实践综述题
1、常用的图像格式和视频格式有哪些?
2、在Photoshop中校正图像色彩有哪些方法?
参
一、单项选择题
1.A 2.B 3.C 4.A 5.D 6.B 7.B 8.B 9.D 10.B
11.A 12.C 13.B 14.B 15.A
二、填空题
1、位置 颜色
2、CD-ROM驱动器 DVD-光驱 刻录光驱
3、空间坐标 强度或灰度值
4、振幅 周期 频率
5、编码冗余 像素间冗余 心理视觉冗余
6、不同的方法获得动画中的景物运动效果
7、定义 描述
8、二进制位数
9、XML→HTML XML→XML XSL→XSL
10、高速率性
三、简答题
1、1、 答:图形与图像的区别及相互关系如下:
(1)矢量图形的基本无素是图元,也就是图形指令,而点阵图像的基本元素是像素。
(2)图形是显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显示过程是按照点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与内容无关。
(3)图形缩放变换后不会发生变形失真,而图像变换则会发生失真。
(4)图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局部处理不影响其他部分。而图像只能像素为单位进行修改,与图像内容无关。
(5)图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原始图像的一些信息,所以图像的显示要更加逼真一些。
(6)图形的数据量相对较小。
在图形和图像处理技术方面,图形技术的关键是图形的制作和再现,计算机图形学比较成熟,已成为一门的学科,而图像处理关键技术如图像的扫描、编辑、无失真压缩、快速解压和色彩一致性再现等,仍处在技术发展时期。
2、答:在制作多媒体产品时引入美学的观念,其作用为:
(1)产生更好的视觉效应,增加用户的知觉和注意力。
(2)将复杂和抽象有的内容进行形象化表达。
(3)提高产品的价值。
(4)提高产品的亲和力。
3、答:声音压缩方法一般分为有损和无损压缩两种方法,而按照语音的压缩编码方法可分为:
(1)波形编码 波形编码的主要思想是,编码前根据采样定理对模拟主语音信号进行采样,然后进行幅度量化与二进制编码;其特点:适应能力强、语音质量好、抗误码的能力强等特点。
(2)参数编码 参数编码的主要思想是,通过对语音信号特征参数的提取及编码,力图使重建语音信呈尽量易于识别,并保持原语音的语义。其特点:精确地估计参数,还在于它的计算速度比较快。
(3)混合编码 混合编码的主要思想是,在波形编码和参数编码的基础上,以相对较低的比特率获得较高的语音质量,所以其数年据率和音质介于波形编码和参数编码二者之间。其特点:采用线性技术构成声道模型,不只传输预测参数和清浊音信息,因此它克服了波形编码和参数编码的弱点,有一定抗噪和抗误码的性能,但时延较大。
4、答:高效的压缩性:MOEG—4基于更高的编码效率。同一有的的其他标准相比,在相同的比特率下,它基于更高的视觉质量,这就使得再低带宽的信道上传送视频、音频成为可能。同时MPEG—4还能对同时发生得数据进行编码。一个场景的多视角或多声道数据流可以高校、同步地合成为最终数据流。这可用于虚拟三位游戏、三位电影、飞行仿练习等。
5、动画文件格式以及特点和应用有:
(1)GIF文件格式,传统的GIF文件格式最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文件,但能够存储成北景透明的形式,所以广泛应用在网页量。
(2)SWF文件格式,这种格式的动车在播放时不会失真,且容量很小,非常适合描述由几何图形组成的动画。这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加音乐,形成二维电影,因此被广泛地应用于网页设计中。
(3)AVI文件格式,受视频标准的制约,该格式动画的分辨率是固定的。常用的AVI播放驱动程序,主要是Microsoft公司Video 1,Intel公司的Intel Video,还有Cinepak Code by Radius以及MPEG系列压缩模式。
(4)FLC文件格式,这种格式是Autodesk公司的动画制作软件中采用和彩色动画文件格式。该文件格式采用数据压缩格式,代码效率较高。
四、实践综述题(每小题10分,共20分)
1、答:(1)常用的图像格式有:PCX格式、BMP(DIB)格式、TIFF格式、GIF格式、JPEG格式、TGA格式、PNG格式。
(2)常用的视频格式有:AVI格式、MPEG格式、DAT格式、QickTime格式、RealVideo格式、ASF/WMV格式。
2、答:(1)颜色校正工具:减淡工具、加深工具、海绵工具。
(2)调整菜单:色阶命令、曲线命令、色彩平衡命令、亮度/对比度命令、色相/饱和度命令。
多媒体技术及应用复习题5
一、单项选择题
1、为了传送感觉媒体而伪研究出来的媒体称为: ( )
A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、传输媒体
2、下列颜芭模型,属于相加色的是: ( )
A、RGB颜色模型 B、CMYK颜色模型
C、Lab颜色模型 D、HSB颜色模式
3、数码相机的核心部件是: ( )
A、感光器 B、译码器 C、存储器 D、数据接口
4、图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色的分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的颜色称为: ( )
A、真彩色 B、伪彩色 C、直接色 D、RGB颜色空间
5、JPEG编码方法使用下面哪一种变换: ( )
A、小波变换 B、正弦变换 C、余弦变换 D、哈尔变换
6、RGB图像在 phltoshop中默认有 个颜色通道。 ( )
A、1 B、2 C、3 D、4
7、对声音信号进行数字化时,用多少个二进制位来存储表示数字化声音的数据,称为: ( )
A、采样 B、采样频率 C、量化 D、量化精度
8、人耳能够听到的声音信号是: ( )
A、次声波 B、超声波 C、音频 D、声波
9、在视频图像中主要存的是: ( )
A、视觉冗余 B、时间冗余 C、空间冗余 D、结构冗余
10、当采用H.261标准编码时,亮度分量与颜色分量的比值为: ( )
A、4:1:1 B、4:2:2 C、4:0:2 D、4:2:0
11、下列 存储格式只是作为控制界面上的标准,不限定压缩算法,因此用不同压缩算法生成的文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放。( )
A、GIF文件格式 B、SWF文件格式 C、AVI文件格式 D、FLC文件格式
12、下列选项中不属于链接的是:( )
A、本地链接 B、外部链接 C、内部链接 D、双向链接
13、以下视频格式中,最适用于网络应用的是( )。
A、 wmv B、avi C、mpg D、dat
14、在Premiere的时间线窗口中不能执行的操作是( )。
A、为两个影片片段添加换景过渡效果
B、进行画面和声音的淡化处理
C、剪节影片片段中不需要的部分
D、将影片片段多项目中删除
15、下列 是网页格式文件。
A、htm B、vml C、xml D、bat
二、填空题
1、 指的是色彩的相貌,反映颜色的种类,是彩色光的基本特性。
2、COMBO光驱是集 、 、 三位一体的一种光存储设备。
3、数字图像是由有限的元素(像素)组成的 ,其中每一个元素有一个特定的位置和数值。
4、声音所具有三个要素指 、 和 。
5、在多数应用中,一个图像编码方法如果能充分利用人眼的视觉特性,就可以保证在图像的主观质量达到要求的前提下取得较高的压缩比,这就是利用了 冗余度。
6、画面的大小与 和 有直接的关系,一般情况下,画面越大,图像质量越 ,但数据量也越 。
7、一个IP地址主要由 和 两部分组成。
8、从单个媒体传输延时包括 是对网络吞吐量要求最高媒体。
9、MathML由两种基本的标记组成:一种是 ,另一种是 。
10、TCP协议能够实现可靠性,主要是因为采用了 。
三、简答题
1、多媒体教学的题目应具有哪些特征?
2、颜色搭配的主要原则是什么?
3、简述语音压缩编码原理。
4、比较MPEG系列标准和H.26X系列标准的共同点和不同点。
5、多媒体信息为什么要进行压缩和解压缩?
四、实践综述题
1、如何准备视频素材?
2、简述Photoshop中滤镜的使用方法。
参
一、单项选择题
1.A 2.A 3.A 4.A 5.C 6.C 7.D 8.C 9.B 10.A 11.C 12.D 13.A 14.D 15.A
二、填空题
1、色相
2、CD-ROM DVD-ROM CD-RW
3、二维网络阵列
4、音调 音色 响度
5、心里视觉
6、图像质量 数据量 好 大
7、用于标识该地址所从属的网络号 用于指明该网络上某个特定主机
的主机号
8、实时传输的活动图像
9、呈现型标记,用来描述数学公式的层次内容 内容型标记,用来描
述数学公式的逻辑内容
10、重发技术
三、简答题
1.利用多媒体技术将图文、声音和视频信息并用,能产生活泼生动的效果,且直观易懂,可大大激发学习为、兴趣,加深学习都的印象。其应用范围有CAI辅助教撑,公司员工教育、职业培训和外语培训等。
2、颜色搭配的主要原则如下:
(1)用尽量少的颜色来突出要点;
(2)要有一种主要调,装饰色也尽量不要超过三种;
(3)主色调尽量采用相近色进行搭配;
(4)占用图像画面面积较小的内容,如前景文字,可以用亮度较高的白色、黄色等颜色;占用图像画面的面积较大内容,如北景,尽量使用亮度的蓝色、黑色等颜色。
3、(1)声音压缩算法主要是利用语音信号的相关性和人耳的听觉特性进行压缩的。
(2)利用语音信号的相关性。
(3)在样点之间短时相关性。
(4)相邻基音周期之间存在的长时相关性。
(5)利用人耳的听觉特性。
4、H.26x主要用于视频通信应用中;MPEG-x主要用于视频存储播放应用中;H.2标准使运动图像压缩技术上升到了一个更高的阶段,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.2的应用亮点。H.2具有比MPEG和H.263+更优秀的PSNR性能。
5、Premiere提供了专门的字幕设计器(Adobe Title Ddsigner),可以通过下列方式进行制作字幕:
(一).字幕设计窗口
1.编辑区
2.属性控制制栏
(1)字幕类型
(2)字幕模板
3.工具箱
4.属性面板
(1)对象样式面板
(2)转场面板
5.字体样式库
(二).字幕设计
1.输入文字或绘制图形
2.设置对象属性
3.选择字幕类型
4.设置滚动参数
5.执行“文件”→“保存”命令
四、实践综述题
1、(1)购买或网络下载
(2)制作和编辑动画
(3)捕获屏幕上的活动画面或从视频文件中截取视频片断
(4)将模拟视频转换为数字视频
(5)拍摄数字视频
(6)视频文件的编辑
2、(1)打开图象文件,选择需要添加滤镜效果的区域。如果是某个层上的画面,则在图层控制面板中指定该层为当前层;如果是某层上的部分区域,则先指定该层为当前层,然后用选取工具选出该区域;如果对象是整幅图像,则应先合并图层。
(2)从“滤境”菜单中选择其中滤境,并在相应的对话框中根据需要调整好参数,确定后效果就立即产生了。
(3)在一幅图上可以同时使用多种滤镜效果,这些效果将叠加在一起,产生千姿白态的社奇效果。下载本文