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泰坦之旅——双持伤害详解
2025-09-24 06:40:42 责编:小OO
文档
平均每秒伤害(damage per second) = 平均每次攻击伤害(damage per hit) * 攻击速度

下面的计算只算物理伤害:

平均每次攻击伤害(damage per hit) = 武器上的基础物理伤害*(1+百分比所有伤害加成+百分比物理伤害加成)*(1+力量/500)+力量*0.04+其他部位、词缀和镶嵌物的物理伤害*(1+百分比所有伤害加成+百分比物理伤害加成)

一.单手持有武器的时候:

武器上的基础物理伤害 = (武器的最大伤害值+武器的最小伤害值)/2

攻击速度 = 基础攻速(百分比)*(1+百分比攻击速度加成)

基础攻速(百分比) = 65.5 +基础攻速(数值)*4/5

面板显示为算术平均值,小数点后数字四舍五入,如果该数字刚好为X.5,则可能显示X,也可能显示X+1

基础攻速(数值)可以在泰坦立方中查询得到

二.双手持有武器的时候:

武器上的基础伤害 = (武器A平均伤害+武器B平均伤害)/2

攻击速度(百分比) = (武器A的基础攻速+武器B的基础攻速)/2* 0.9 *(1+百分比攻击速度加成)

上述双持攻速的公式中0.9的存在是双持dps降低的主要原因

三.双持锤和锤+剑

下面通过具体的示例来说明,分别取传奇难度4个商店的某种锤和剑(因为某些原因,以下数据不一定非常精确,具体为什么我在此不多解释,总之读者明白这是4个地域的代表性武器即可)

地点      锤的伤害 剑的伤害 锤的速度 剑的速度

雅典        212       118       80%       102%                  

底比斯     213.5     134.5      80%       102%

长安        234      145.5      80%       102%

极乐境      248       162       85%       102%

地点      双持锤的dps        锤+剑的dps

雅典         153                135

底比斯       154                143                

长安         169                156                     

极乐境       188                172

由此可见正常情况下双持锤+剑并不能提高dps,所以某些人认为的一手锤高伤害,另一手剑提高攻速的说法是错误的

但如果该剑为妖刀村正,基础30%攻速,在攻速低的情况下的确能有效提高dps

我的建议是:如果双持锤攻速低于140%,可以考虑搭配一把加攻速的武器(可能是妖刀可能是紫装也可能是绿装,毕竟你的锤的词缀可能只有伤害而没有攻速),如果高于160%就没有任何必要搭配其他武器了                

四.双持技能的触发问题

双手持有武器的时候,如果是第一次攻击(不是指一个怪物,而是被终止后的第一次攻击),那么必定是用右手攻击一次或者触发双持技能

以后的攻击分两种情况:

1.不触发双持技能

这时候随机的使用左手或者右手攻击一次,注意只有一只手攻击,并且攻击速度按照面板计算。所以如果没有双持技能,因为双持会导致攻速降低,所以输出反而比一只手低了

2.触发双持技能

如果触发"双手持刃那么对当前目标右手攻击一次,再左手攻击一次,但时间算一次攻击的时间

如果触发"劈斩那么对当前目标右手攻击一次,再左手攻击一次,但时间算一次攻击的时间,并且在公式中的"百分比物理伤害加成"部分增加50%

如果触发"十字斩"或者"乱舞那么对当前所有攻击目标右手攻击一次,再左手攻击一次,但时间算一次攻击的时间下载本文

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