思路一:逐帧动画
重点内容:主要学习逐帧动画的制作方法。
作为一种比较传统的动画形式,逐帧动画的制作比较烦琐,需要将每一帧中出现的画面都绘制出来,它是一个由若干个连续关键帧组成的动画序列,只有关键帧而没有过渡帧。
实际工作中,导入图像序列、GIF动画图像是创建逐帧动画的一种常用方法。
一、Flash 的绘图纸工具位于时间轴面板的下方,用于显示多个帧或同时编辑多个关键帧的对象,包括绘图纸外观、绘图纸外观轮廓、编辑多个帧和修改绘图纸标记,通过各个按钮可以轻松解决Flash动画创作过程中舞台中一次只能显示或编辑一个关键帧中对象的难题。
1、绘图纸外观:
2、绘图纸外观轮廓
3、编辑多个帧
4、修改绘图纸标记
二、帧是制作动画的一大重点,是组成动画的基本单位。帧的类型有4种:
1、关键帧:
2、空白关键帧:
3、普通帧:
4、过渡帧:
三、实例练习 --- 赛马
思路二:动画补间动画
重点内容:主要学习动画补间动画的制作方法。
它是一种常见的基本动画类型,可以制作出对象的位移、变形、旋转、透明度以及色彩变化等动画效果。它的制作非常简单,只要将两个关键帧中的对象制作出来即可,两个关键帧之间的过渡帧由Flash自动生成。
一、创建方法
首先要知道这种类型的动画对动画对象的:它必须具有元件以及群组的属性,但不能是图形对象。如果要对图形对象创建补间动画,必须将其组合成群组或者转换为元件。
创建条件:开始帧和结束帧必须是关键帧,而且两个关键帧中的对象必须是同一个对象。
二、参数设置
在属性面板中可以对动画的各项参数设置,如运动速度、旋转的方向与次数等。
三、实例练习 --- 风车
思路三:形状补间动画
重点内容:主要学习形状补间动画的制作方法。
与动画补间动画类似,也是由用户创建两个关键帧中的对象,过渡帧由Flash自行创建。但是形状补间动画的对象一定是图形,如果不是图形,需要执行“分离”命令,把其他类型的对象转换为图形对象,否则将出现错误。
一、创建方法
可以创建出对象的位移、缩放、变形、颜色和不透明度的变化的动画效果。
二、使用形状提示
可以解决因为前后转换的图形差异很大而带来的杂乱无章问题。
三、实例练习 --- 字母变形
思路四:运动引导层动画
重点内容:主要学习运动引导层动画的制作方法。
它是动画补间动画的一种特殊类型,至少需要两个图层,一是用于绘制固定路径的运动引导层,另一是运动对象所处的被引导图层。在最终生成的动画中,运动引导层中的引导线不会显示出来。
一、创建方法
1、绘制对象运动路径。
2、设置动画参数
二、实例练习 --- 追逐
思路五:遮罩动画
重点内容:主要学习遮罩动画的制作方法。
至少需要两个图层,一是位于上方用于设置遮罩范围的遮罩层;另一是位于下方的被遮罩层。遮罩层如同一个窗口,通过它可以看到下方被遮罩层中的内容。
二、创建方法
1、使用快捷菜单创建;
2、使用图层属性对话框创建。
二、实例练习 --- 万花筒
思路六:使用滤镜
重点内容:学习合理运用滤镜制作动画效果的方法。
一、七种滤镜效果:
1、投影滤镜
2、模糊滤镜
3、发光滤镜
4、斜角滤镜
5、渐变发光滤镜
6、渐变斜角滤镜
7、调整颜色滤镜
注意:滤镜只适用于文本、影片剪辑和按钮,不是这些对象的需转换后才可以使用滤镜。
二、实例练习 --- 动态图像
思路七:时间轴特效
重点内容:合理运用时间轴特效制作动画效果
一、有三大类:变形/转换、帮助和效果
八种:1、变形特效
2、转换特效
3、分散式直接复制特效
4、复制到网格特效
5、分离特效
6、展开特效
7、投影特效
8、模糊特效
二、实例练习 --- 送福下载本文