1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。
⑴数字、文字 ⑵声音、图形 ⑶动画、视频 ⑷图像
A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部
2.-CD-ROM是指( B )
A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘
3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。
A、 OCR B、 CCD C、 MPEG D、 RGB
4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。
A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音窗体顶端
5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。
A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡
6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。
(1)高分辨率,提高显示质量 (2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作 (4)智能化,提高信息识别能力
A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部
7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算
8.多媒体技术的主要特性有( C )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性
A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部
9.下面哪一种说法是不正确的( C )。
A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。
B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。
C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。
10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。
(1)CD-ROM驱动器 (2)高质量的音频卡 (3)高分辨率的图形、图像显示 (4)高质量的视频采集卡。
A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部
11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。
A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。
A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码
13.下列哪种论述是正确的( D )。
A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C )
(1)压缩比 (2)标准化 (3)恢复效果 (4)算法复杂度
(A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部
15.下列哪种说法不正确( A )。
A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。
C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。
16.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( B )。
A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余
17.下列哪种说法是正确的( C )。
A、信息量等于数据量与冗余量之和 B、信息量等于信息熵与数据量之差
C、信息量等于数据量与冗余量之差 D、信息量等于信息熵与冗余量之和
18.MP3代表的含义是( B )
A、一种视频格式 B、一种音频格式 C、一种网络协议 D、软件的名称
19.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面( D )的叙述不正确。
A、WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高
B、存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大
C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件
D、一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件
20.关于MIDI,下列叙述不正确的是( D )。
A、MIDI是合成声音 B、MIDI的回放依赖设备C、MIDI文件是一系列指令的集合 D、使用MIDI,不需要许多的乐理知识
21.下列采集的波形声音( D )的质量最好。
A、单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B、双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
22.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C )。
A. 数字编码器 B. 数字解码器 C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)
23.音频卡是按( B )分类的。
(A)采样频率 (B)采样量化位数 (C)声道数 (D)压缩方式
24.王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行下面那个操作( C )。
(A)选择粘贴命令 (B)选择回声命令 (C)选择混音命令 (D)选择复制命令
25.使用GoldWave可以对声音进行多种效果处理,包括以下中的( D )项:
①倒转 ②混响 ③立体声 ④淡入淡出 ⑤改变声音频度等。
(A)②③ (B)③④ (C)②④⑤ (D)①②③④⑤
26.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。
(A)音箱 (B)音响 (C)声卡 (D)PCI卡
27.下列采样的波形声音质量最好的是( C )。
(A)单声道、8位量化、44.1kHz采样频率 (B)双声道、8位量化、22.05kHz采样频
(C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 (D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
28.以下软件中不是声音编辑软件的是( B )。
(A)Windows的“录音机” (B)Winamp (C)SoundForge (D)CoolEdit
29.目前音频卡具备以下哪些功能( D )。
⑴ 录制和回放数字音频文件 ⑵ 混音 ⑶ 语音特征识别 ⑷ 实时解/压缩数字音频文件
A ⑴ ⑶ ⑷ B ⑴ ⑵ ⑷ C ⑵ ⑶ ⑷ D 全部
30.影响声音质量的因素不包括( D )。
(A)声道数目 (B)采样频率 (C)量化位数 (D)存储介质
31.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。
A.音箱 B.音响 C.声卡 D.PCI卡
32.目前音频卡具备以下哪些功能( D ) 。
(1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字音频文件
A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部
33.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B ) 。
A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码
34.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( C )。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
35.影响声音质量的因素不包括( D ) 。
A.声道数目 B.采样频率 C.量化位数 D.存储介质
36.以下软件中不是声音编辑软件的是( B )。
A. Windows的“录音机” B. Win amp C. Sound Forge D. Adobe Audition
37.什么时候需要使用MIDI音乐( D )。
①想音乐质量更好时 ②想连续播放音乐时
③用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 ④没有足够的硬盘存储波形文件时的
A. ① B. ② ③ C. ② ③ ④ D. ③ ④
38.一张容量为0M的光盘,可以贮存( B )张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片。
A.568 B.284 C.1137 D.以上都不是
39.将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为( C )。 A.变换编码 B.有损压缩编码 C.哈夫曼编码 D.预测编码
40.静态图像压缩标准是( D )。
A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG
41.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C )。
A. JPEG B. GIF C. MPEG D. BMP
42.MPEG是数字存储( B ) 图像压缩编码和伴音编码标准。
A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量
43. ( C )是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。
A. MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-4 D. MPEG-7
44.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是( C )。
(1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频信号数字化仪 (4)彩色摄像机
A (1) B (1)(2) C (1)(2) (3) D 全部
45.下面文件格式不是矢量图文件格式的是( B ) (A)cdr (B)jpg (C)wmf (D)avi
46.计算机获取视频信息的方法有( A )。
① 截取现有的视频文件。 ② 通过视频采集卡采集视频信息。
③ 利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件。 ④ 将计算机生成的电脑动画转换成视频文件。
(A)①②③④ (B)①②③ (C)①③④ (D)②③④
47.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B )。
(A)数字化 (B)信号采样 (C)量化 (D)编码
48.电视视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的电视制式为( A )。
(A)PAL (B)SECAM (C)NTSC (D)YUV
49.JPEG代表的含义是( B )
A、一种视频格式 B、一种图形格式 C、一种网络协议 D、软件的名称
50.小华听说网上有最新的电影《达芬奇密码》,当他上网打开影片视频时,只听到声音,看不到图像。造成这种现象最有可能的原因是( D )。
(A)网速过慢 (B)在线观看的人太多了 (C)服务器过载 (D)没有安装Windows MPEG4(DivX)插件
51.数字视频的重要性体现在( D )
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 (2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目 (4)易于存储
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
52.在《绘声绘影》软件中,如果要对两段视频进行叠加处理,应当使用时间轴上的( B )道
(A)标题 (B)复叠 (C)声音 (D)音乐
53.什么时候需要使用MIDI音乐?( D )
① 想音乐质量更好时 ② 想连续播放音乐时
③ 用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 ④ 没有足够的硬盘存储波形文件时的
(A)① (B)②③ (C)②③④ (D)③④
54.位图图像的基本组成单位是( A )。
A.像素 B.色块 C.线条 D.像点
55.位图与矢量图比较,可以看出( C )。
A、位图比矢量图占用空间更少 B、位图与矢量图占用空间相同
C、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 D、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
56.位图和矢量图的区别在于( B )。
A.存储容量 B.处理方法 C.存储格式 D.显示速度
57.下列适合用矢量图表现的是( C )。
A.山水风景 B.人物照片 C.美术字 D.柱状统计图
58.彩色空间中采用红、兰、绿三原色表示颜色的模型为( A )
A.RGB B.YUV C.YIQ D.HIS
59.以下文件格式中,不是静止图像文件格式的是( D )。
A. JPG B. GIF C. BMP D. AVI
60.在RGB色彩模式中,R=G=B=0时颜色为( B )。
A. 白色 B. 黑色 C. 红色 D. 蓝色
61.在RGB色彩模式中,R=G=B=255时颜色为( A )。
A. 白色 B. 黑色 C. 红色 D. 蓝色
62.( B )色彩模式适合用于彩色打印和彩色印刷。
A. RGB B. CMKY C. HSB D. LAB
63.( D )文件格式是Photoshop特有的格式。
A. JPG B. GIF C. BMP D. PSD
.以下说法不正确的是( D )。
A. 图像的精度越高,图像的质量越好 B. 图像的分辨率越大,占用的存储空间越大。
C. 在Photoshop中可以设置图像采用的颜色模式,如RGB颜色或CYMK颜色等。
D. 在Photoshop中,画布的大小指的是图像的大小。
65.在Photoshop中,对图层描述正确的是 ( B )。
A.背景层不一定在图层面板中所有层的下面 B.背景层可转化为普通图层
C.背景层肯定不是透明的 D.普通层是透明的
66.对Photoshop中裁切工具描述正确的是( C )。
A.裁切工具可保留裁切框以内的区域,剪掉裁切框以外的区域 B.裁切框可随意的旋转
C.要取消裁切操作可按ESC键 D.裁切后的图像大小改变了,分辨率也随之改变
67.在Photoshop中,对选区的羽化描述正确的是( D )。
A.使选取范围扩大 B.使选取范围缩小 C.使选取边缘柔软 D.使选取边缘锐化
68.在Photoshop中,若要选取对象的某一区域,不能用 ( D ) 工具。
A.规则选取工具 B.魔术棒工具 C.套索工具 D.切片工具
69.在Photoshop中,哪些内容不随文件而存储 ( B )。
A.通道 B.历史纪录 C.图层 D.ICC色彩描述文件
70.多媒体计算机中的媒体信息是指( D )。
(1)数字、文字 (2)声音、图形 (3)动画、视频 (4)图像
A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部
71.多媒体技术的主要特性有( C )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性
A (1) B (2)(3) C (1)(2)(3) D 全部
72.关于多媒体技术地描述中,正确的是:( C )
A.多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画
C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频
73.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是( D )
A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议
74.最基本的多媒体计算机是指安装了( B ) 部件的计算机。
A.高速CPU和高速缓存 B.光盘驱动器和音频卡 C.光盘驱动器和视频卡 D.光盘驱动器和TV卡
75.触摸屏是一种( A ) 设备。 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算
76.在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( D )。
A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体
77.下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?( C )
①CD-ROM驱动器 ②高质量的音频卡 ③高分辩率的图形图像显示卡 ④高质量的视频采集卡
A.① B.①、② C.①、②、③ D.全部
78.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换成数字信号,储存在相机内部的存储器中。
A.OCR B.CCD C.MEPG D.RGB
79.橡皮图章工具使用时,需要先确定复制点,确定复制点的方法是( B )。
A.用鼠标单击复制点 B.按Alt键,同时用鼠标单击复制点
C.按Shift键,同时用鼠标单击复制点 D.按Ctrl键,同时用鼠标单击复制点
80.以下说法正确的是( C ) 。
A.导航器调板可以用于改变图像的大小 B.改变图像的比例,就是改变了文件的大小
C.选框工具用于选择比较规则的区域 D.磁性套索工具用于选择颜色比较一致或相近区域
81.Photoshop中,对选区的羽化描述正确的是( C )。
A.使选取范围扩大 B.使选取范围缩小 C.使选取边缘柔软 D.使选区边缘锐
81-1.在Photoshop中, 若要选取对象的某一区域,不能用 ( D )工具 。
A.规则选取工具 B.魔术棒工具 C.套索工具 D.切片工具
82.下列属于绘图工具的是( A ) 。
A.橡皮擦工具 B.单行选框工具 C.油漆桶工具 D.魔术棒工具
83.以下说法不正确的是( D )。
A.图像的精度越高,图像的质量越好 B.图像的分辨率越大,占用的存储空间越大
C.在Photoshop中可以设置图像采用的颜色模式,如RGB颜色等 D.在Photoshop中,画布的大小指的是图像的大小
84.一般情况下,笔刷会选取( A ) 作为自已的绘图颜色。
A.前景色 B.背景色 C.透明色 D.黑色
85.在Photoshop中,对图层描述正确的是( B )。
A.背景层不一定在图层面板中所有层的下面 B.背景层可转化为普通图层 C.背景层肯定不是透明的 D.普通层是透明的
86.在Photoshop中,哪些内容不随文件而存储( B )。
A.通道 B.历史记录 C.图层 D.ICC色彩描述文件
87.下列关于图层、通道的说法正确的是( D )。
A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道 B.通道是图像的组成部分,不能编辑
C.背景图层位于图像的最底层,不能编辑 D.蒙版用于保护一个图层中的部分图像,让用户无法编辑被保护的部分
88.彩色空间中采用红、蓝、绿三原色表示颜色的模型为( A )。
A.RGB B.YUV C.YIQ D.HSI
.在RGB色彩模多中,R=G=B=0时颜色为( B ) 。
A.白色 B.黑色 C.红色 D.蓝色
90. ( B )色彩模式适合用于彩色打印和彩色印刷 A.RGB B.CMKY C.HSB D.LAB
91.JPEG代表的含义是( B )。
A.一种视频格式 B.一种图形格式 C.一种网络协议 D.软件的名称
92.以下文件格式中,不是静止图像文件格式是的( D ) 。
A.JPG B.GIF C.BMP D.AVI
93. ( D )文件格式是photoshop特有的格式。 A.JPG B.GIF C.BMP D.PSD
94.位图图像的基本组成单位是( A ) A.像素 B.色块 C.线条 D.像点
95.下列适合用矢量图表现的是( C ) A.山水风景 B.人物照片 C.美术字 D.柱状统计图
96.位图与矢量图比较,可以看出( C )
A.位图比矢量图占用空间更少 B.位图比矢量图占用空间相同
C.对于复杂图形,位图比矢量图对象更快 D.对于复杂图形,位图比矢量图对象更慢
97.如果想在图像上用魔术棒工具选中多个选区,应当选用的复合键为( B )。
A.Ctrl+ B.Shift+ C.Alt+ D.Shift+ Alt+
98.下列关于图层、通道的说法正确的是( D )。
A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道 B. 通道是图像的组成部分,不能编辑
C. 背景图层位于图像的最底层,不能编辑 D. 蒙板用于保护一个图层中的部分图像,让用户无法编辑被保护的部分
99.动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包含( A )
A.播放速度 B.运动过程 C.变化过程 D.生成中间帧
100.动画不仅可以表现运动过程,还可以表现( D )
A.物体摆动 B.相对运动 C.非运动过程 D.柔性体变形
101.大部分二维计算机动画都是( B ) A.实时动画 B.矢量动画 C.点阵动画 D.逐帧动画
102.三维动画又称为( B ) A.实时动画 B.模拟动画 C.逐帧动画 D.矢量动画
103.只支持256色的动画文件是( C ) A.SWF B.AVI C.GIF D.JAVA
104.Gif Animator软件制作的动画是( B ) A.实时动画 B.二维动画 C.三维动画 D.矢量动画
105.动画是利用人类视觉暂留效果而产生动态视觉的技术和艺术,一般设定的播放速率是( A )
A.24帧/分 B.10帧/秒 C.24帧/秒 D.100帧/秒
106.根据运动的控制方式,可以将计算机动画分为:( B )
A.二维动画和三维动画 B.实时动画和逐帧动画 C.矢量动画和点阵动画 D.矢量动画和逐帧动画
107.( A )属于二维动画制作软件。 A.FLASH B.Maya C.Softimage 3D D.3DS MAX
108.( D )属于三维制作软件。 A.Gif Animator B. ImageReady C. FLASH D. 3DS MAX
109.FLASH制作的动画是( B )
A.点阵动画 B. 矢量动画 C. 实时动画 D.都是
110.下列关于FLASH的说法正确的是:( A )
A.FLASH的动画是由简洁的矢量图组成 B.FLASH的动画是通过矢量图的变化和运动产生的
C.FLASH动画需要将全部内容下载后才能播放 D.FLASH动画不能实现多媒体交互
111.FLASH中“滴管工具” 的作用是:( A )
A.提取鼠标处的颜色 B. 进行线条填充 C. 绘制线条 D.进行图形填充
112.如果要向绘制的椭圆中填充颜色,应该选取( D )。
A. 画笔工具 B.选择工具 C. 墨水瓶工具 D.颜料桶工具
113.在FLASH的时间控制区内,各种帧会呈现不同的图案,如表示:( B )
A.空白关键帧 B.实关键帧 C.普通帧 D.中间帧
114.在FLASH中下列说法正确的是:( B )
A.逐帧动画只需要创建起始帧和结束帧,中间帧由系统自动创建 B.逐帧动画是Flash实现动画的原理
C.补间动画是Flash实现动画的原理 D.以上说法都不对
115.在FLASH制作动画中,能实现交互功能的是( D )
A.逐帧动画 B.动作动画 C.形变动画 D.ActionScript脚本语言
116.在FLASH中从什么菜单中选择【新建元件】命令,可以创建一个元件。( C )
A.文件 B.修改 C.插入 D.控制
117.在FLASH中,要将文件保存为SWF个的文件,需要使用【文件】菜单中的( D )选项。
A.保存 B.另存为 C. 导入 D.导出
118.FLASH中新建元件的快捷键是CTRL+( D ) A.F5 B.F6 C.F7 D.F8
119.FLASH有两种基本动画,分别是:( B )
A.逐帧动画和引导动画 B.逐帧动画和补间动画 C.遮罩动画和引导动画 D.遮罩动画和形状动画
120.FLASH中补间动画又分为:( B )
A.运动补间动画和引导动画 B.运动补间动画和形状补间动画 C.遮罩动画和引导动画 D.遮罩动画和形状补间动画
121.在FLASH中,如果要用椭圆工具画出正圆,需要使用( C )键。
A.CTRL B.ALT C.SHIFT D.TAB
122.在形状补间动画中如果使用的元素是图像元件,按钮,文字,则必须先( A )才能制作变形动画。
A.打散 B.变形 C.填充 D.对齐
123.在形状补间动画中,“形状提示”最多可以添加( C )个。 A.1 B.25 C.26 D.27
124.与形状补间动画不同的是,动作补间动画的对象必须是元件或者( A )
A.成组对象 B.图形 C.按钮 D.都不对
125.在FLASH中,使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是( B )
A.GIF B.FLA C.SWF D.AVI
126.下面哪项工作的工作量是整个多媒体作品制作工作的2/3? ( B )
(A)编码集成 (B)素材准备 (C)需求分析 (D)脚本设计
127.面哪一项不属于Authorware支持的网络类型。( B )
(A)企业内部网 (B)城域网 (C)本地网 (D)因特网
128.下面哪一项不属于Authorware提供的打包方式。( D )
(A)本地打包 (B)Web打包 (C)一键发布 (D)批量打包
129.图标文件最好使用的颜色深度是什么?( C )
(A)16色 (B)128色 (C)256色 (D)24位真彩色
130.经过本地打包后,Authorware程序的扩展名将变为什么?( A )
(A).exe (B).a7p (C).aas (D).a7l
131.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( C )。
A 应用目标分析、脚本编写、编码集成、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
B 应用目标分析、编码集成、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、编码集成、制作合成、测试。
D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、编码集成、制作合成、测试。
132.Authorware是一种( C )。
A、多媒体演播软件 B、多媒体素材编辑软件 C、多媒作工具 D、不属于以上三种
133.下面哪一项不属于多媒体实时通信协议。( C )
(A)RTP (B)RSTP (C)HTTP (D)RSVP
134.下面哪一项不是多媒体通信系统的特征。( D ) (A)集成性 (B)同步性 (C)交互性 (D)随机性
135.下面哪一项不属于ITU定义的多媒体通信的体系结构中的一部分。( B )
(A)传输网络 (B)多媒体编解码器 (C)多媒体应用系统 (D)网络服务平台
136.下面哪一项不属于网络视频通信中常用的编码技术。( D )
(A)H.261 (B)H.263 (C)MPEG-4 (D)G.723.1
137.多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求,下面哪一项不属于多媒体网络的主要性能指标。( C )(A)吞吐量 (B)传输延时 (C)数据量 (D)误码率
138.下面关于RTP协议的说明中哪一项是不正确的。( D )
(A)RTP需要RTCP配合使用,以便监视RTP传输的服务质量。
(B)RTP可以基于UDP协议来传输多媒体数据。
(C)RTP具备一种时间戳控制机制,可以实现带有定时特性的不同信息流之间的同步。
(D)RTP是用来解决IP网上为传送实时数据包的一种ITU标准协议。
139.如果要举行基于H.323的多点视频会议系统,下面哪一种设备是必须的。( C )
(A)网守 (B)网关 (C)MCU (D)大屏幕
140.下面哪一种网络多媒体应用程序是基于流媒体技术实现的( C )
(A)FlashGet (B)QQ (C)PPLive (D)eMule
141.下面哪一项不是多媒体平台软件?( D )
(A)PowerPoint (B)Director (C)Authorware (D)Photoshop
判断——
1.评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量(音质)、压缩和解压的速度。(√)
2.影响数字声音波形质量的主要因素有3个,即:采样频率、采样精度和通道数。(√)
3.常用的颜色模式有位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK颜色模式,其中RGB模式每个量化位占用3个字节的存储空间。(×)
4.数字图像就是用一串特定的数字所表示的图像。(√)
5.矢量图形适合表现色彩丰富,有明暗变化和大量细节的人物风景画。(×)
6.在显示速度上,矢量图文件的显示速度比位图文件慢一些。(√)
7.一般来说,矢量图比位图占用的空间大。(×)
8.使用显示器显示数字图像时,为了得到比较好的显示效果,应当使显示器的显示深度大于或等于数字图像的深度。(√)
9.Photoshop的突出功能在于对图像的编辑而不是图像的绘制。(√)
10.魔术棒工具是以图像中相近的色素来建立选取范围的。(√)
11.在将多媒体作品打包时,需要将主程序和所有需要的库文件、Xtras插件、显示字体、外部媒体等一起打包并发布。(√)
12.在制作照片图标时,由于图标尺寸较小,应尽量选择照片的局部或细节较少的照片作为素材。(×)
13.使用光盘刻录软件刻录出来的光盘,均可以自动识别。(√)
14.一般,多媒体通信系统包括终端设备和传输、交换设备。(√)
15.提出和制定多媒体通信标准的组织都是通信和网络领域的机构,相互之间联系较少。(×)
16.网络传输延时的变化称为网络的延时抖动,即不同数据包延时之间的差别。(√)
17.HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。(√)
18.采用实时流式传输时,把音视频文件放在Web服务器上,为了让服务器将音视频文件直接发送给媒体播放器,必须在服务器和媒体播放器之间建立直接的连接。(×)
19.采用真视频点播方式时,每个视频流专门为某一个用户服务,可以让用户对视频流进行交互式控制。(√)
20.评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量(音质)、压缩和解压的速度。(√)
21.逐帧动画制作简单,输出的文件小。(×)
22.FLASH制作的动画不具备多媒体交互功能。(×)
23.FLASH动画中每一帧的画面都是动态的。(×)
24.FLASH中的Alpha值是用来设置对象颜色透明度的。(√)
25.在形状补间动画中,“形状提示”不能连续添加。(×)
26.在动作补间动画中,组成元素可以不是元件。(×)
27.在FLASH中,使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是*.SWF。(×)
28.在FLASH中,对制作的动画进行预览,可以使用键盘上的快捷键F12。(√)
29.Authorware7支持MP3格式的声音文件,同时也可以将其它声音文件转换成MP3格式的声音文件。(×)
30.Authorware中的判断图标可以实现固定次数循环、直到型循环和不循环3种循环方式。(√)
31.对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)
32.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。(√)
填空——
1.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为__矢量__和__位图__两大类。
2.影响图像文件大小的指标主要有分辨率和___颜色深度__。
3.Photoshop中的___画布___是指编辑图像的工作区域。
4.__图层面板__用于显示当前图像的图层信息。
5.__橡皮檫__工具是一种可以擦除指定颜色的工具。
6.在Photoshop中,主要包括 __颜色通道__、Alpha通道和专用通道3种通道。
7.在Photoshop中,主要包括 颜色通道、Alpha通道和__专用通道__3种通道。
8.__蒙板__是Photoshop中一种独特的图像处理方式,主要用于保护被屏蔽的图像区域。
9.在Photoshop CS中有__图层蒙版__、快速蒙版和通道蒙版3种形式的蒙版。
10.从传统意义上说,动画是利用人类的__视觉暂留__效果从而产生动态视觉的技术和艺术。
11.多媒体通信中的媒体特指ITU定义的五种媒体中的( 表示媒体 ),也就是多媒体通信系统中要有存储、传输、处理、显示多种该媒体信息的功能。
12.端到端的延时包含三部分:第一部分是发送端准备好数据等待发送到网络的时间;第二部分是发送端把数据完全发送到网络所消耗的时间;第三部分就是网络的( 传输延时 )。
13.现有的支持多媒体通信网络有三大类,即电信网络、( 电视广播网 )和计算机网络。
14.流媒体播放器总是利用几秒或几十秒的时间先下载一部分内容存放到( 缓冲器 )中,并在继续下载剩余内容的同时开始播放已下载的内容。
15.流媒体系统至少包括四个部分,即编码器,流媒体服务器,( 网络协议 )和媒体播放器。
16.机顶盒可分为三类:卫星直播数字电视机顶盒、( 上网机顶盒 )和交互式数字有线电视机顶盒。
17.监控技术经历了四个发展阶段:模拟监控系统、准数字监控系统、全数字化监控系统和( 网络多媒体监控系统 )。
18. 逐帧动画___是一种最基本的动画制作方法。它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。
19.在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为 动作___补间动画。
20.构成动作补间动画的元素是_ 元件__,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等。
21.在Authorware中,需要设置显示页面之间的切换效果时,应该拖入( 擦除 )图标。
22.Authorware中内嵌有( RTM )编辑器,可以提供类似word的高级排版功能。
23.Authorware中可插入的视频类型有数字电影和( DVD媒体 )。
24.除了可以将Authorware作品发布到网络上之外,还可以发布到( 光盘 )。
25.图标制作好后,可以多种文件形式保存,但在系统中默认的图标文件扩展名为( ico )。
26.图标文件通常使用照片作为素材生成,但有时也可以( 手工绘制 )生成图标。
27.多媒体数据具有数据量大、实时性和( 交互性 )特点,对通信网络提出了巨大的需求。
28.—图层— 面板用于显示当前图像的图层信息。
29.—蒙板—是Photoshop中一种独特的图像处理方式,主要用于保护被屏蔽的图像区域 。
30.在Photoshop CS中有—图层蒙版—、快速蒙版和通道蒙版3种形式的蒙版。
31.在Photoshop中,主要包括—颜色通道—、Alpha通道和专用通道3种通道。下载本文