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部编四上语文《记一次游戏》公开课教案教学设计【一等奖】
2025-09-28 02:18:19 责编:小OO
文档
记一次游戏

本教案为省级小学语文优质课评比一等奖

一、教学目标

(一)通过创设游戏情境,观察面部特写,能按顺序把游戏写清楚。

(二)通过亲身参与、范例引导等方式,运用平板电脑屏幕镜像功能和标注功能等信息技术,体会游戏带来的不同感受,能抓住人物的语言、动作、神态,将印象最深的场景写清楚。

(三)技术回顾游戏过程,交流从中获得的感悟和启迪,写出自己的真实体验和心情。

二、教学准备

(一)教师准备:薯片,平板电脑,学习单。

(二)学生准备:了解一些文明有趣的游戏,明白游戏能带来愉悦的感受。

三、教学过程

(一)“故弄玄虚”,激发习作期待

1.教师拿出盖着布的托盘,肢体示意,不说话。(课件出示:“你想说什么?”)

2.相机采访,并对学生的猜测作鼓励和回答。

3.教师打开挡布,呈现薯片,依然不说话。(课件继续出示:“你还想说什么?”)

4.相机采访学生。(预设学生提问:“我们可以吃掉这些薯片吗?”)

(二)“捕风捉影”,理清动作顺序

1.过渡。今天我们要吃掉这些薯片,但有游戏规则。(出示游戏规则)

游戏目标:吃到薯片。

游戏要求:将薯片放在自己的额头上,双手放在背后,只能利用自己的五官移动薯片,先吃到薯片者为胜。

2.指名两位学生上台做游戏。

用平板电脑直播并录制游戏过程,引导其余学生观察参赛选手的动作和表情。

3.将平板画面投屏到大屏幕。

4.定格画面,进行观察。大家看清楚了吗?他们是怎么做的?(电脑定格画面)

5.学生交流游戏过程。(预设:仰起头、张大嘴、撅着嘴巴、皱鼻子……随机板书学生说到的动作关键词)

6.再次播放录制好的游戏视频。

(1)学生再次观看游戏过程视频,关注动作顺序。

(2)引导学生将黑板上描写动作的关键词语进行排序。

(3)学生用上表示顺序的词语,说清楚游戏过程。

7.同桌交流。(课件出示学习任务一)

(1)整理观察到的动作,同桌说一说游戏的过程;

(2)注意加上表示顺序的词语,将过程说清楚。
(三)“处心积虑”,关注感受与心情

1.学生了解游戏规则,准备做游戏。(课件出示)

游戏规则

(1)A、B组同学轮流做游戏,一组做游戏时,另一组做小裁判;

(2)薯片中途掉落则出局;

(3)游戏时间30秒,铃声响即坐端正。
2.宣布游戏开始,(课件出现30秒倒计时)学生做游戏。

3.引导学生回顾游戏过程,体会心情。

(提示:游戏中印象最深的瞬间是什么时候,那时你的心情如何?相机采访学生,并将学生口头回答组织成书面语句,输入课件中)

4.学生完成学习单。(教师巡视,并用平板电脑拍摄典型作业以备展示)

印象最深的瞬间我的心情
5.交流反馈。(选择表现不同感受的学生作业,投影典型作业,引导学生交流)

(四)“渐入佳境”,范文引路寻方法

1.引导学生说出不同的人在游戏过程中的不同感受。(预设:兴奋、激动、紧张、失望、遗憾……)

2.小结方法。一个人的感受如果只用这样的词语来表示,就会显得单薄。要想让同伴体会到自己的感受,就需要把感受“放大”,尝试通过范例来发现习作妙招。

(1)课件出示范文片段一。

片段一:

第二场比赛开始了,只见朱老师双手抱肩,咬住嘴唇,似乎在暗暗发誓:一定要赢得这场比赛,要扳回比分!而我呢,则一脸镇定,一副胜券在握的样子。只听余老师说道:“预备——右手!”我立刻甩出右手,一把抓住了橡皮的这一头。朱老师也不甘示弱,紧紧地抓住了橡皮的那一头。你拉我扯,我俩就像鹬和蚌一样互不相让。突然,我想到了一个绝妙的办法——不动声色地收回力气,用手指轻轻一拨,橡皮就乖乖到我手中。胜负已定,我胜利啦!瞧,朱老师已经“灰溜溜”地逃走了。

①学生默读片段。

引导:比赛中,“我”和朱老师分别有着怎样的表现?作者想要表达他们怎样的感受?

②学生交流。(教师随机画出范文中相关语句)

预设一:借助动作。引导关注“我甩出右手”“双手抱肩”“轻轻一拨”,体会作者玩游戏时的紧张。

预设二:借助心理。引导关注“心中暗暗发誓”,体会朱老师玩游戏时的紧张。

(2)课件出示范文片段二。

片段二:

比赛终于在顾老师的一声令下后开始了,我俩都涨红了脸,用力地拉着自己的拉环。“砰”的一声,双方陀螺迅速进入战场。一进场,两个陀螺大将便厮杀在了一起,互不相让。没过多久,我的陀螺快要支撑不住了,左摇右摆,像是喝醉了酒似的。一旁的我焦急万分,恨不得上前帮它一把。还好,还好!很快,我的陀螺又恢复了状态。可好景不长,王彬的陀螺实在厉害,旋转的速度丝毫没有减缓,逼得我的陀螺当场牺牲。见自己获胜,王彬高兴得跳了起来,嘴里不停地呼喊着:“哈哈,哈哈……我胜利啦!”欢笑声顿时充满了整个教室,而我只能长叹一声。

①学生默读。思考比赛中“我”和“王彬”分别有着怎样的感受,作者是如何描写的?

②学生交流。(教师随机画出范文中相关语句)

预设一:借助神态。引导关注“涨红了脸”等神态,形象地写出了作者紧张的样子。引导学生联系游戏体验:刚才玩游戏的时候,学生或同伴是否有紧张的心情,说一说自己或小伙伴刚才玩游戏时的神态。

预设二:借助语言。“哈哈,哈哈……我胜利啦”借助这样的语言,真实地反映了对手王彬得意开心的状态。

(五)“小试牛刀”,尝试写出一瞬间

1.提炼方法。借助语言、动作、神态和心理,放大自己的感受。

2.出示习作要求。

(1)回顾刚才的游戏,选择印象最深的某一瞬间,写一段话;

(2)借助语言、动作、神态和心理,把过程写清楚,把自己的感受写具体;

(3)时间8分钟,写好后读一读,写通顺,写精彩。
3.学生自由练写。(课件中增加沙漏计时器,教师巡视指导,个别指导,并拍摄学生习作)

4.交流学生习作。

(1)展示相应的习作片段。

(2)师生依据评价量表,合作为范例打星。

写通顺写清楚放大感受
5.同桌互相评价,并提出修改意见。

(六)“蓦然回首”,梳理习作方法

1.回顾本次习作小妙招:借助语言、动作、神态、心理描写放大感受。

2.布置课后作业。

(1)将游戏过程写清楚,写完整,并加上开头和结尾,注意放大自己的感受;

(2)写完后读给同伴或家长听,并用修改符号修改习作。下载本文

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