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Photoshop图像处理教案
2025-09-29 22:28:04 责编:小OO
文档
Photoshop图像处理导学

本课程主要内容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和图像显示效果控制、绘图前的设置、选区的创建、绘图和编辑工具的使用、图像的编辑操作、历史记录面板的使用、图层的基础知识及应用、在图像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路径的基础知识及应用、动作面板的使用、图像的抽出和液化、图案的创建、滤镜的使用、图像色调和色彩的调整、图像的印前处理及输出、综合实例以及Photoshop CS2的提高知识等。通过本课程的学习,可使学生基本掌握使用Photoshop CS2进行图像处理及输出的能力。

第1章 Adobe Photoshop CS2 基础知识

基础知识:Photoshop的安装与卸载;启动和退出Photoshop。

     重点知识:桌面环境;基本概念。

第2章 Adobe Photoshop CS2绘图修饰及图像编辑

基础知识:认识各种绘图工具,图像的裁剪变换及批处理。

第3章 Adobe Photoshop CS2创建选区

     基础知识:创建选区的基本方法

重点知识:从背景中“抽出”图像

第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版

基础知识:蒙版的基本操作

第5章 Adobe Photoshop CS2图层的应用

基础知识:图层的基本概念;图层的基本操作;图层复合。

第6章 Adobe Photoshop CS2文字图层

基础知识:创建和修改文字图层

第7章 Adobe Photoshop CS2图层样式

基础知识:图层效果

第8章 Adobe Photoshop CS2矢量图层和矢量蒙版

第9章 Adobe Photoshop CS2图像色调的校正

基础知识:图像色调调整命令;图像色彩调整命令;特殊色调调整。

作业:1、2、3、4、5

第10章 Adobe Photoshop CS2图像的分析与扫描

第11章 Adobe Photoshop CS2滤镜的特殊效果

     基础知识:各种滤镜效果的使用

第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存储

第13章 Adobe Photoshop CS2网页和动态图形

第1章 Adobe Photoshop CS2 基础知识

第2章 Adobe Photoshop CS2绘图修饰及图像编辑

教学目的:

本章的目的是为了使学生对PHOTOSHOP的工作方式有一个总体认识——包括学生在制作和编辑图片时,PHOTOSHOP怎样组织信息,以及学生如何与软件进行交互。本章还会提供一些总体的指导,以使程序应用更加容易和有效。 

教学内容:

一、PHOTOSHOP简介

PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平台的图像处理软件,适用于平面设计、摄影、多媒作和网页设计等专业。

二、什么是PHOTOSHOP文件

多个图层的叠加

◆矢量图(Object-oriented images):

是由矢量方式所定义的直线、曲线或文字等对象组合而成,其中每个对象都是的个体。矢量图形与分辨率无关,在打印时随意放大或缩小都不影响它的清晰度,而且矢量图只占较少的初春空间。

◆位图(Bitmap images):

由像素构成,与分辨率有关,分辨率约稿,单位面积里德像素就越多,相反就越少。如果用过低分辨率打印,位图图像会出现锯齿。

三、运行PHOTOSHOP的系统要求

◆操作系统:Windows98、WindowsNT、Windows2000;    

          MaOS8.5、8.6或9.0。

◆显示器:至少800 600像素和8位色(256色)或更高,

◆内存:MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同时使用的建议内存,其中不包括操作系统和同时运行的其它程序所需内存。

◆空闲硬盘空间:125MB

◆光盘驱动器:

四、PHOTOSHOP的工作原理

通过操作工具以及在菜单、调板和对话框中作各种选择。但PHOTOSHO的大多数命令需要选择才能有效。

五、PHOTOSHOP的界面

(一)菜单

1.文件的打开、创建和保存

2.图像获取方式

SCAN/数码像机拍摄/用压感笔直接绘制/打开图片

SCAN注意事项:扫描图像的尺寸是根据最终要得到的图像尺寸决定的。

如:输出300DPI、10×6英寸的作品,而原始尺寸是5×3英寸,分辨率应为600DPI。

3.标尺、参考线和格点

ctrl+R    ctrl+G    ctrl+”

4.配置PHOTOSHOP参数

通用设置:ctrl+K

文件处理方式:

显示和光标的摄制:

透明区和颜色警告:

外挂插件存放路径及虚拟内存

内存和缓冲级别:要在下一次启动PHOTOSHOP时才生效

(二)面板

F5/F6/F7/F8/F9

(三)工具栏

/图像察看工具/Z        

ctrl+  ctrl-

(四)图像编辑窗口

(五)状态栏

(六)了解色彩模式

PHOTOSHOP提供了多种色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK

六、分辨率和文件格式

(一)分辨率

1.图像分辨率:图像中单位长度所包含的像素或点的数目,常以PPI(像素/英寸)表示。网络:72PPI、96PPI/印刷:300PPI

2.显示器分辨率:显示器中单位长度所包含的像素或点的数目,常以DPI(点/英寸)表示。PC机的典型分辨率是:96DPI,苹果机的典型分辨率是:72DPI。

3.打印机分辨率:是指照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(DPI)。如果使用与打印机成正比的图像分辨率,则能产生较好的输出效果。

4.网率:打印灰度图像或分色时,每英寸打印的点数或半调数,单位是线/英寸(LPI)。

(二)文件格式

七、观看实例:

(photoshop—picture)

八、制作一个自己的图片

()

第3章 Adobe Photoshop CS2创建选区

教学目的:

本章的目的是学习PHOTOSHOP三种的选择工具的使用技巧。

教学内容:

一、工具栏中的选择工具

/几何形状/M

       

alt交替几何图形

shift正圆正方

shift+alt以中心点画圆

shift(+)    alt(-)    ctrl+D(取消)

2、/套索/L

alt交替套索工具

Delete可删除最近的一条线

指针出现小圆圈时可点左键封闭选取 、双击鼠标可封闭选取

shift可按水平、垂直和45º选取

3、/魔术棒/W

连续的:只容许选择象素附近的区域。

shift(和集)    alt(差集) shift+alt(交集)

◆例:()

二、色彩范围选取工具(Select----Colour Range)

shift(+)    alt(-)

Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的图像。

按ctrl键可实现Selection与Image预览图形的切换。

◆例:()

三、路径选取工具

1、路径的概念:由锚点和连接锚点的直线和曲线构成,每个锚点有两个控制杆。路径不会被打印出来,它用来记录所有的矢量图,也可以转换成选取。路径由矢量工具和贝兹曲线工具产生。

2、/贝兹曲线/P    

按shift可画出水平、垂直和45º的线段

橡皮带可以预览将要绘制的下一段

曲线拟和:是控制曲线弯曲时的象素数量,数值越小曲线越顺滑,值在0.5~10之间

磁性宽度相当于溶差

对比度越小越敏感

频率数值越大锚点越多

光笔压力

3、路径的编辑与转化

●选择路径后,执行Edit— Transform编辑路径,

    Cut、Coby、Paste也适用

按shift可以一次选多个路径

按alt可复制路径

4、Shape Layer的栅格化、Clipping Path及蒙版的转化

5、路径与选取的转化

点击面板底部的选择按钮(按ctrl在路径面板上)可将路径变为选区

只有使一个路径变为选区时,才能将新路径添加到前一层中

单击路径面板之中的按钮可将选区变为路径(Paths>Make work path,选择的容差越小路径的锚点越多,数值在0.5~10选择。)

◆例:()

四、选取的调整技巧

1、移动:直接按住鼠标拖动既可。

2、All、Deselect、Reselect、Inverse

ctrl+A    ctrl+D    shift +ctrl+D    shift +ctrl+I

3、羽化和修改/扩大选取和选取相似

alt +ctrl+D羽化

4、变换选区(Edit—Free Transform)Esc取消

⏹自由变形(Edit— Transform    ctrl+T)

按ctrl拖动手柄可以扭曲对象

按shift可有比例缩放

按alt以中心点缩放比例

shift +ctrl+ alt抓住边上的手柄可添加透视效果

ctrl+ alt抓中心手柄可偏移对象

如果想在变换的同时还要把该图像的副本放置在自己的图层上--------CTRL+ALT+T

第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版

教学目的:

通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。

教学内容:

第1节通道

一、通道

1、通道的定义:

通道是用来储存途程选取信息的特殊层,这种通道又称为Alpha通道,是八位灰度图像,在通道上同样可以进行一些绘图、编辑和滤镜处理。

2、Channel与Layer的区别

图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,而通道中只有一种颜色的不同亮度,即灰度形式表示。

3、通道的用途:

选取蒙版和图层特定部位

制作特殊效果

储存选取

二、通道的使用

1、通道面板     (Window>Show Channels)

选择区域作为通道调入、存储选择范围为通道删除通道

2、建立新通道

    

被蒙版区域和所选区域是反转关系

3、复制通道

不可以复制通道到Bitmap图像中去,因为位图不支持图层。

4、删除通道

删除一个原色通道时,系统将自动转化为多通道模式,多通道不支持图层,因此回合并所有图层。

5、分离通道

分离前必须先合并所有图层

6、合并通道

三、混合通道的调整        (Image>Adject>Channel Mixer)

Red、Green、Blue的含量设置可以通过输入数值

常量的值为负值是以白色输出,正值以黑色输出

◆例:()

四、专色通道

1、专色概念

专色是特殊的混合油墨,用于替代或补充CMYK油墨。每种专色在印刷时要求有与之对应的印版。把专色作为一种色彩应用于图像时,先把图像转化为两色网版中的一种,每个网版可以应用多达4种专色,也可以把专色作为特殊的图像部分,即创建专色通道,添加到图像中。

2、创建专色通道

密度只改变显示器的效果,对打印输出无影响

3、将Alpha通道转化为Spot通道

在相应通道上双击鼠标左键,出现通道选项对话框

4、合并专色通道

这是一个转为印刷设计者设计的功能,作品要是以单纯四色印刷时,使用合并通道不会带来困扰。但合并时所有图层也会被合并。

五、Alpha通道

1、将选区范围保存到Alpha通道

单击channel面板上的按钮

Select> Save Selection

2、载入Alpha通道

单击channel面板上的按钮

Select> Load Selection

◆例:()

第2节蒙版

1、蒙版

蒙版用来隔离和保护图像的区域,当对图像的其余区域进行颜色变化、滤镜效果和其它效果处理时,被蒙版蒙住的区域不会发生改变。

2、快速蒙版

使用选取工具在目标图像中选取编辑区,在工具栏中点击快速蒙版按钮。

3、蒙版面板

双击工具栏中点击快速蒙版按钮

第5章 Adobe Photoshop CS2图层的应用

第6章 Adobe Photoshop CS2文字图层

第7章 Adobe Photoshop CS2图层样式

教学目的:

图层的方法是在不同的画面中分别进行,本章的目的是学习Layer 的使用方法,它是图像合成的一门重要技巧。

教学内容:

一、分层的图像

(一)图层模式

    

(二)不透明选项  1、2、3、4、5、6、7、8、9、0

(三)锁定选项组

(四)眼睛图标        ctrl

(五)添加图层效果菜单

(六)添加蒙版按钮

(七)建立新图层组按钮

(八)创建填充或调整图层按钮

(九)创建图层和删除图层

◆例:(/)

二、图层的基本操作

(一)创建新图层

1、Layer>New>New Layer    (shift +ctrl+N)(alt+面按钮)

2、使用图层面板创建新层

(二)移动图层

1、Layer>Arrange

2、使用鼠标拖动图层

(三)复制图层

1、Layer> Copy Layer

2、Layer>New> Layer via Copy    (ctrl+J)

Layer>New> Layer via Cut         (shift +ctrl+J)

3、Layer>Duplicte Layer―――拷贝到新的文件

4、在面板右上角单击Duplicte Layer

5、用鼠标拖动图层至面板中新建按钮

(四)图层删除

1、Layer> Delete Layer

2、在面板右上角单击Delete Layer

3、用鼠标拖动图层至面板中删除按钮

4、点击面板中删除按钮

◆例:(//)

三、设置图层的属性

高级混合选项区

1、填充不透明度

2、通道

3、挖空

4、混合带选项区

◆例:(New)

四、图层的编辑

1、图层的修边

2、创建及转换背景图层

Layer>New>Background From Layer

背景图层不可以被删除,也没有透明模式,除非双击面板上的背景图层,将其变成普通层。

3、对齐链接图层

4、与前一层编组的命令        (ctrl+G)

只能选择相邻的两层编组,编组后的图层只能在下面图层的范围里显示。

选定一个图层,按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可编组。

Layer>Group With Previous建立编组

按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可取消编组。

Layer>Ungroup 取消编组

5、图层组

单击Layer面板上的Greate a new set按钮

Layer>New> New Layer Set

将链接的图层转化为图层组:Layer>New> Layer Set From Linded

图层组的复制:Layer>Duplicte Layer Set

删除图层组:将图层组拖到Layers面板下的垃圾桶按钮

               选定图层组单击垃圾桶按钮

               选定图层组,在面板上执行Delete Layer Set

               选定图层组,执行Layer>Delete Layer Set

6、合并图层

第9章 Adobe Photoshop CS2图像色调的校正

教学目的:

计算机描述色彩有其独特的方式,本章的目的是了解各种色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP调整图像色彩的方法,为学习调整图层、填充图层提供技术支持。

教学内容:

一、直接调整色彩

◆色轮的顺序:

0º红色、60º黄色、120º绿色、180º青色、240º蓝色、300º品红色。

◆Levels是指颜色的强弱,共分为256个等级,0最弱256最强。

◆明暗度的表示方式分为明亮度的数值(0~255)和墨水浓度(0~100%)两种,RGB图像显示(0~255)CMYK图像显示(0~100%)

1、色相和饱和度        (ctrl+U)

吸管工具只有在改变通道的时候,才能打开,它可以调整单个色彩的色相和饱和度,图下方的色带是色彩调整范围。

2、去色        (shift+ctrl+U)

3、颜色替代

二、图像调整

1、色阶        (ctrl+L)

按住alt键,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮; 

计算方式:强调单色对比、强调每一个通道对比、寻找暗的和亮的色彩

2、自动色阶        (shift+ctrl+L)

将图像中最浅的变为白色,最深的变为黑色。

3、自动颜色        (shift+ctrl+B    NEW)

自动调整图像的纯度和饱和度

4、曲线        (ctrl+M)

按住alt键不放,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮,同时也可点击图表区,更改网格密度。

控制杆表示了曲线图中明暗分布方向, 

5、色彩平衡        (ctrl+B)

保留明度可保持图像不会随着色彩的变化而变化。

6、亮度和对比度

7、自动对比        (alt+shift+ctrl+L)

8、替换颜色/可选颜色

9、通道混合器

10、渐变映射

仿色:抖动

11、反相效果        (ctrl+I)

12、阈值效果

该命令把一定色阶指定为阈值,所有比该阈值亮的象素被转化为白色,反之被转化为黑色。

13、色调分离

14、用Variations调整

Saturation (饱和度),Fine(精细)Coarse(粗糙)

◆例:()

三、直接颜色填充

1、填充命令的应用    (Edit>Fill)

◆自定义图案:

选取图案——编辑>定义图案——编辑>填充>使用图案

2、描边功能的应用    (Edit>Stroke)

四、调整图层

调整图层是叠加在图层中的特殊图层,能调整图像色彩而不破坏其它图层。

(一)方法:

1、面板下方的创建新的填充和调整图层按钮

2、Layer>New Adjustment Layer

(二)效果

1、纯色/渐变/图案

纯色填充:直接点击颜色对话框

渐变填充:

图案填充

2、色阶/曲线/色彩平衡/亮度和对比度/色相和饱和度

3、选取颜色效果/通道混合效果/渐变映射

4、反相效果/阈值效果/色调分离

五、色彩模式

1、RGB模式

是以红绿蓝三原色为基础的色彩模式,每个象素由24位数表示,三种原色各使用8位,每个象素的RGB分量分配一个0(黑)~256(白)范围的强度值,交叠变换成1670万种颜色。显示器使用RGB显示颜色。

2、CMYK模式

一种印刷模式,由青色、品红色、黄色和黑色油墨混合成,每个象素的每种油墨被分配一个百分比,亮颜色百分比低,暗颜色百分比高,由于反复混合会造成颜色越来越暗,所以被称为减色混合。如欲将RGB转换为CMYK可使用View>Proof Setup,或直接转换成CMYK。

3、Bitmap模式

仅用黑白两色描述图像中的象素,因像素分布的不同表现出不同的灰度效果,但必须先变为灰度效果后才能转换成位图模式。

4、灰度模式

表示0~256之间的256级灰度。

5、Indexed Color模式

只能表现256种颜色值,它根据图像中的像素建立索引表,其它的颜色用相近的颜色代替,由于这种模式占用的空间少,所以常用于网络和多媒体上。

6、Lab Color模式

由一个透明度和两个彩度组成,彩度包括由绿到品红的A要素,和由篮到黄的B要素,它不依赖任何设备,无论显示器、扫描仪还是打印机,创建和输出图像的颜色都将保持一致。

PHOTOSHOP在各色彩模式间转换时,是依据Lab模式的色彩空间来进行的,先将转换前的模式对应到Lab的彩色空间里,然后再由 Lab的彩色空间对应到要转换的模式。

7、双色模式

由灰度模式发展二来,用两种或更多色彩表现灰度图像的色彩,双色调用于增加灰度图像的色调范围,彩色油墨用于重现浅色的灰度而不是重现不同的颜色,

8、多通道模式

在每一个通道中使用256灰度,用户可以将由多个通道合成的图像转化成多通道模式,原来的通道转换成专色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。

用户从RGB、CMYK或Lab模式的图像删除一个通道时,图像会自动转换成多通道模式。下载本文

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