| DVI和VAG该如何选 液晶显示器信号接口浅析 |
| http://www.sina.com.cn 2006年07月26日 17:53 天极yesky |
| DEPP 目前市场上售卖的大多数液晶显示器都配备了VGA和DVI两种接口,有些厂商也推出了不带DVI接口的所谓简化版,相比带DVI接口的版本,这种简化版显示器一般便宜百元左右。可能很多朋友都知道,VGA接口不能和数字信号完全匹配,那是不是代表这类液晶显示器没有生命力,不值得购买呢?要说清楚这个问题,先要搞清楚VGA和DVI究竟区别在哪里,而这样的区别在我们日常使用中又有什么意义,今天要告诉大家的,就是关于VGA和DVI的故事。 液晶接口 VAG简介 VGA的英文全称是Video Graphic Array,即显示绘图阵列。VGA支持在0X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色。VGA由于良好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式。 VAG简介 VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,也叫D-Sub接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。 通过模拟VGA接口和计算机连接的显示器 的工作原理,是计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,也就是我们为什么在CRT显示器上只看到VGA接口的原因。 |
VGA接线方法图接口定义-DVI-HDMI(高清晰度多媒体接口)
2007年04月29日 星期日 10:49
VGA显卡针脚定义图(F)
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1 - Red 红
2 - Green 绿
3 - Blue 蓝
4 - Monitor ID * 显示器型号ID
5 - Ground 地
6 - Red Ground 红色地
7 - Green Ground 绿色地
8 - Blue Ground 蓝色地
9 - Keyway (No pin) 空脚
10 - Sync Ground 同步地
11 - Monitor ID * 显示器型号ID
12 - Monitor ID * 显示器型号ID
13 - Horizontal Sync 水平同步 (行同步)
14 - Verical Sync 垂直同步 (场同步)
15 - Monitor ID * 显示器型号ID
| 1、2、3、13、14脚必需是连接正常的,6、7、8脚是地线,至少一个要连接正常的,这样就达到了显示器正常显示的条件。有些显示器还必需要10、11、12、15脚是连接正常,才能正常显示。 |
贵州家电维修网 http://www.gz112.cn 2008-1-22 5:36:58 来源:本站整理
VGA接口详细接线图
VGA接口定义
管脚定义
1红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 )
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 )
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码 ( 各家定义不同 )
计算机D15的焊接方法
选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)
3+4 线 D15
红线的芯线 脚 1
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3
蓝线的屏蔽线 脚 8
黑线 脚 10
棕线 脚 11
黄线 脚 13
白线 脚 14
外层屏蔽 D15 端壳压接
还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 端壳。
宏控中控系统投影机输出口(VGA)
选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)
5 线 D15
红基色 red (R) 脚 1
绿基色 green(G) 脚 2
蓝基色 blue(B) 脚 3
行同步(H) 脚 13
场同步(V) 脚 14
地线 D15 端壳压接
RGB接口
专业的显示设备除了有 D15 接口外,还有 rgbhv 的 BNC 接口。
RGB的焊接方法
非常简单一一即可,注意选用 75 欧的 BNC 头。
D15转RGBHV连接
RBGHV D15
红线的芯线 脚 1
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3
蓝线的屏蔽线 脚 8
黑线的芯线 脚 13
黑线的屏蔽线 脚 10
黄线的芯线 脚 14
黄线的屏蔽线 脚 11
D15 端壳与 10 、 6 、 7 、 8 连接起来形成共地
vga针脚定义
VGA 15 针母插座 VGA 15 针公插头
VGA 是 Video Graphics Adapter(Array) 的缩写,信号类型为模拟类型。
常用模拟计算机信号接口:VGA接口和RGB接口
VGA接口引脚定义
| 管脚 | 定义 |
| 1 | 红基色 red |
| 2 | 绿基色 green |
| 3 | 蓝基色 blue |
| 4 | 地址码 ID Bit |
| 5 | 自测试 ( 各家定义不同 ) |
| 6 | 红地 |
| 7 | 绿地 |
| 8 | 蓝地 |
| 9 | 保留 ( 各家定义不同 ) |
| 10 | 数字地 |
| 11 | 地址码 |
| 12 | 地址码 |
| 13 | 行同步 |
| 14 | 场同步 |
| 15 | 地址码 ( 各家定义不同 ) |
标准15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线) VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:
15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)
红线——“1”脚——模拟信号的“红”;
绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;
蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;
红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;
绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;
蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;
黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;
棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;
黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;
白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;
VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地 。
在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,在大屏显示不出什么问题;但如10脚未接地的话,就会出现地线不通而出问题。有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题。
三、VGA针脚只焊7线的焊接方法:(如用网线中的8芯焊接)
第一、 1 、 2 、 3 脚 分别用网线中的三根线(1-橙,2-绿,3-蓝)记着两边颜色对应;
第二、 5~10 脚 焊接在一起做公共地;用8根网线中的某一根颜色的线(在此我们记作用“橙白”色线),记着两头都用这根颜色的线,6、7、8脚针焊在一起接到公共地上;
第三、 11脚 接网线中的某个线(在此定义为接棕色线,11-棕)
第四、 13脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,13-绿白);
第五、 14脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,14-蓝白);
第六、15脚 VGA插座外壳压接接地,(在此定义用绿白线,15-棕白)
15号针脚其实应该跟5-10脚焊一起都当作地线,这样实际上就是焊7针脚了。
如果用专用VGA线缆涂简便只焊7针脚的话焊接方法就是:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地;红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。
VGA线序,附接线图
作者: janusa 标签:技术文章 | 浏览数(17275) | 评论数(8) | 2006-08-03
上些日子因为要焊一根投影机视频线,无奈没有线序资料,遂在网上搜索,加上本人实践操作,成功制作。现将资料与大家分享。
VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图。
[separator]
1红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 )
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 )
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码 ( 各家定义不同 )
一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。如果没有,如上图所示编号。
注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接。
普通VGA线焊接方法如下(D15焊接法):
红线的芯线 脚 1
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3
蓝线的屏蔽线 脚 8
黑线 脚 10
棕线 脚 11
黄线 脚 13
白线 脚 14
外层屏蔽 D15 端壳压接
如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。
还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 端壳。
VGA 接口
VGA的全称为Video Graphic Array,即显示绘图阵列。在PC行业发展的初期,VGA以其支持在0X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色的良好特性得到广泛支持。后来,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式。
VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,也叫D-Sub接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。
通过模拟VGA接口和计算机连接的显示器的工作原理,是计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,也就是我们为什么在CRT显示器上只看到VGA接口的原因。
| 管脚 | 定义 | 管脚 | 定义 | 管脚 | 定义 |
| 1 红基色 | red | 6 红地 | 11 地址码 | ||
| 2 绿基色 | green | 7 绿地 | 12 地址码 | ||
| 3 蓝基色 | blue | 8 蓝地 | 13 行同步 | ||
| 4 地址码 | ID Bit | 9 保留 | 各家定义不同 | 14 场同步 | |
| 5 自测试 | 各家定义不同 | 10 数字地 | 15 地址码 | 各家定义不同 |