一、程序阅读题(本大题共30分,共 5 小题,每小题 6 分)
1. public class test
{
static StringBuffer sb1=new StringBuffer("Hello");
static StringBuffer sb2=new StringBuffer("Hello");
public static void main(String args[])
{
aMethod(sb1,sb2);
System.out.println("sb1 is "+sb1);
System.out.println("sb2 is "+sb2);
}
public static void aMethod(StringBuffer sb1,StringBuffer sb2)
{
sb2.append(" there");
sb1=sb2;
}
}
2. public class test
{
public static void stringReplace(String text)
{
text.replace(''a'',''e'');
}
public static void bufferReplace(StringBuffer text)
{
text=text.append("s");
}
public static void main(String args[])
{
String textString=new String("china");
StringBuffer textBuffer=new StringBuffer("china");
stringReplace(textString);
bufferReplace(textBuffer);
System.out.println(textString+textBuffer);
}
}
3.
4. class A
{
class Dog
{
private String name;
private int age;
public int step;
Dog(String s,int a)
{
name=s;
age=a; s
tep=0;
}
public void run(Dog fast)
{
fast.step++;
}
}
public static void main (String args[])
{
A a=new A();
Dog d=a.new Dog("Tom",3);
d.step=25;
d.run(d);
System.out.println(d.step);
}
}
5. public class test
{
public static void main (String args[ ])
{
int a =25, b=3, e =3;
if(e!=0&&a/e>5) System.out.println("a/e="+a/e);
int f=0; if(f!=0&&a/f>5) System.out.println("a/f"+a/f);
else System.out.println("f="+f);
}
}
二、简答题(本大题共30分,共 5 小题,每小题 6 分)
1. 什么是接口,它的主要作用是什么?
2. String类与StringBuffer类的主要区别是什么?
3. 什么是Applet,如何运行一个Applet?
4. 如何构造一个线程(两种方法)?
5. 如果需要的文件不存在,在访问时会产生异常吗,产生什么异常?
三、程序设计题(本大题共40分,共 4 小题,每小题 10 分)
1. 编写程序实现根据月份自动判断题该月所属季节的功能(3~5月为春季,6~8为夏季,9~11为秋季,12,1,2为冬季)
2. 编写程序将任意三个变量a,b,c中的值进行交换,使得变量a的值最小,b其次,c的值最大.
3. 编写一个程序,从标准输入(即键盘)读入10个整数存入整型数组a中,然后逆序输出这10个整数.
4. 编写程序输出如下所示图形
答案:
一、程序阅读题(30分,共 5 题,每小题 6 分)
1.
参:
sb1 is Hello sb2 is Hello there
解题方案:
评分标准:
完全一样才得分
2.
参:
chinachinas
解题方案:
评分标准:
完全一样才得分
3.
参:
4
解题方案:
评分标准:
完全一样才得分
4.
参:
26
解题方案:
评分标准:
完全一样才得分
5.
参:
a/e=8 f=0
解题方案:
评分标准:
完全一样才得分,多写不得分
二、简答题(30分,共 5 题,每小题 6 分)
1.
参:
接口就是方法定义和常量值的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中包含常量和方法的定义,而没有变量的和方法的实现. 它的的主要作用包括以下几方面:(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需考虑这些类之间的的层次关系. (2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法.(3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类.
解题方案:
评分标准:
接口概念1分,作用1个1分
2.
参:
类StringBuffer可以直接改变字符串的值或长度,而String对象却只能访问,不能直接进行修改,如果要修改,必须先生成对象的拷贝,再对拷贝进行修改.这是它们之间最大的区别.
解题方案:
评分标准:
回答太简单得2分,全面4分
3.
参:
Applet是嵌入到网页的java小程序.Applet在浏览器中运行,必须创建一个html文件,把Applet嵌入到html中,在浏览器中给出html文件的URL地址即可
解题方案:
评分标准:
1个小问题2分
4.
参:
构造线程体有两种方式 1定义一个线程类,它继承Thread类,并重写其中的run()方法.直接生成这个类的对象就可以构造一个线程.
2提供一个实现接口?Runnable的类作为线程的目标对象.在构造线程对象时,通过方法?Thread(Runnable?target,String?name)把目标对象传给这个线程实例.
解题方案:
评分标准:
1个方法2分
5.
参:
会产生异常,因为,如果构造FileInputStrem对象访问文件时,如果文件不存在,不能构造FileInputStream对象,器构造方法会抛弃FileNotFoundException类型的异常.
解题方案:
评分标准:
会产生异常2分,产生什么异常2分
三、程序设计题(40分,共 4 题,每小题 10 分)
1.
参:
public class MyClass3_3
{
public static void main(String args[])
{
int month=7;
String season;
switch(month)
{
case 12: case 1: case 2: season="冬季";
break;
case 3: case 4: case 5: season="春季";
break;
case 6: case 7: case 8: season="夏季";
break;
case 9: case 10: case 11: season="秋季";
break; default: season="非月份数据";
}
System.out.println(month+"月是"+season);
}
}
解题方案:
评分标准:
结构3分,功能实现4分,语法3分
2.
参:
public class Example
{
public static void main(String args[])
{
int a=9,b=5,c=7,t;
if(a>b)
{
t=a;
a=b;
b=t;
}
if(a>c)
{
t=a;
a=c;
c=t;
}
if(b>c)
{
t=b;
b=c;
c=t;
}
System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c);
}
}
解题方案:
评分标准:
结构3分,功能实现4分,语法3分
3.
参:
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStreamreader;
public class ReadNum
{
Public static void main(String args[ ] )throws IOException
{
Inti,n=10;
Int a[]=new int[10]
InputStreamReader it=new InputStreamReader(System.in);
String s;
For(i=0;i<n;i++)
{
S=in.readLine();
}
For(i=n-1;i>=0;i--)
’’ “);
}
}
解题方案:
评分标准:
结构3分,功能实现4分,语法3分. 重点:for ( i = n-1 ; i >= 0 ; i -- ) System.out.print(a[i]+" ");
4.
参:
Public class in {
Public static void main(String[]args)){
Int I,j;
For(i=1;i<=8;i++={
If(i<=4=//输出前四行
{
“*”);
}else//输出后四行
{
For(j=1; j<=9 –I;j++)
“*”);
}
解题方案:
评分标准:
结构3分,功能实现4分,语法3分下载本文