1. 初始化方法:
(1) 直接复制,如Cstring=”mingrisoft”;
(2) 通过构造函数初始化,如 CString str(‘ ’,100)//与分配100个字节,填充空格
char* p=”feiqiang”; Cstring(p);delete p.
(3) 加载工程中的字符串资源,如CString str;str.LoadString(IDS_STR);
(4) 使用CString类的成员函数Format初始化,如CString str; int i=0; str.Format(“value:%d”,i);
2. 将CString转化为char*,如
CString str=”feqiang”;
char *p;
p=str.GetBuffer();
delete p;
将char*转化为CString,如:
char* p=”feiqiang”;
p[len(p)]=’\0’;
Cstring str(p);
char* 和char数组的转化:
char buf[5] ={‘a’,’b’,’c’};
char *p;
p=new char[5];
p=buf;
将字符串转化为数字:
CString str=”12”;
int i=atoi(str);
long j=atoll(str);
float f=atof(str);
将数字转化为字符串:
CString str;
int i=12;
str.Format(“%d”,i);
long j=12;
str,Format(“%ld”,j);
同理其他类型。
3. 字符串的相关操作即方法的使用:
(1) 提取字符串中的中文,如
CString strtext,temp,strres;
GetLlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowText(strtext);//通过ID获取编辑框中的文本
for(int =\\0;i if(IsDBCSLeadByte(ch)){ //判断字符是否是双字节编码的前一个字节 tmp=strtext.Mid(i,2);//截取索引index1到index2的字符[ ) i++; stress+=tmp; } GetLlgItem(IDC_RESULT)->SetWindowText(strtes);//设置文本框中的文本 } (2) 英文字符串首字母大写,如 将以空格符分隔的英文单词的第一个字母大写(小写) str.GetAt(i);//提取字符串索引为i个字母 str.MakeLower();//转化为小写 tmp.MakeUpper();//转化为大写 (2) 按制定符号分割字符: int pos=str.Find(strchar);//查找字符,如果没找到,则返回0,找到则返回字符的位置,参数可以是字符也可以是字符串 while(pos>0){ str1=str.Left(pos);//取左,参数为字符串的个数 str=str.Right(str.GetLength-pos-1);//取右,参数同上 tmp.Format(“%s\\r\\n”,str1);//字符串中\\r\\n代表回车化行符 strres+=tmp; pos=str.Find(strchar); } (3) 删除指定的中文: m_text.GetWindowText(strtxt); m_text.GetSel(istart,iend);//得到文本框中选中的文本,并且得到文本的头索引和尾索引 if(istart==iend){ return; } str1=strtxt.Left(istart); if(iend>=strtxt.GetLength()){ str2=””; }else{ str2=strtxt.Right(strtxt.GetLength()-iend); } strres+=str1; strres+=str2; (4) 替换字符串: strtxt.Replace(strchar,strnew);//用新串替换旧串 (5) 根据CPoint查找位置: CPoint pt;//获取字符串时获取鼠标所在字符串的位置 int pos=m_text.CharFromPos(pt);//根据pt获取字符串中的位置,即其左侧字符的位置 if(str.IsEmpty()){//判断字符串是否为空 m_num.AddString(strres);//文本框追加字符串 } 将字符转化为大写:ch=ch-32; (6) 字符串忽略大小写的比较: CString str=”feiqiang”; int com=str.CompareNoCase(“mingri”);//如果相等返回0,否则返回-1; (7) 连接换行符:CString str=”feiqiang\ t”; (8) 字符反转:str.MakeReverse(); (9) 取出首位空格:str.TrimLeft(); str.TrimRight(); 取出字符串中的所有空格,str.Replace(“ ”,””); (10) 在ListBox中查找字符串 int index=::SendMessage(m_stringlist.GetSafeHwnd(),LB_FINDSTRINGEXACT,-1, (LPARAM)(LPCTSTR)strtext));//通过SendMessage函数向列表控件发送LB_FINDSTRINGEXACT消息来查找指定字符串是否在列表空间中,如果存在则返回索引位置。 (11) 字符串数组: CString str[5] array; CString str[5]={“feiqiang”,”mingri”,”mr”}; for(int i=0;i<5;i++){ array.Add(str[i]);//添加元素 } for(int j=0;j MessageBox(“存在”); } } (12) 设置编码方式:Project/SettingsàPreprocessor,如果要使用DBCS,则添加_MBCS(多个字节编码),如果要使用Unicode,则添加_Unicode,不添加则使用ASCII. 二 字符串指针类型 (1) LPCSTR:32位静态字符串指针,可以直接赋值使用,如LPCSTR str=”mingrisofg”; (2) LPSTR:32位字符串指针,如LPSTR str; str=new char[256]; (3) LPCTSTR:32位UNICODE型静态字符串指针,如 LPCTSTR str=_T(“mingrisoft”); (4) LPTSTR: 32位UNICODE型字符串指针,如LPTSTR str=new TCHAR[256]; 三 BSTR(进行COM编程时使用的字符串类型)与CString之间的转化: 1. 对BSTR变量赋值时: BSTR bstr=NULL; bstr=SysAllocString(L”feiqang”);//从LPCWSTR构造 SysFreeString(bstr);//释放 将BSTR强制转化为CString,如: CString str=(CString) bstr;或CString str; BSTR bstr=str.AllocSysString(); 2. _bstr_(对BSTR的包装类),包含的头文件为:”COMDEF.H” 用法: 直接赋值:_bstr_t tbstr=”feqiang”; 给CString对象赋值:CString str=(LPCSTR)tbstr;//LPCSTR str=tbstr; 将_bsr_转化为BSTR,使用copy函数:BSTR bstr=tbstr.copy(); SysFreeString(bstr); BSTR之间赋值给_bstr_对象,如BSTR bstr=SysAllocString(L”mingri”); _bstr_t tbstr=bstr; 四 格式化类型 如:获取并且格式化系统时间 CTime t=CTime::GetCurrentTime(); CSTring strtime=t.Format(“%H:%M:%S”); MessageBox(strtime; 1.CString::IsEmpty BOOL IsEmpty( ) const; 返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。 说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。 示例: 下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。 // CString::IsEmpty 示例 CString s; ASSERT( s.IsEmpty() ); 请参阅 CString::GetLength 2.CString::Left CString Left( int nCount ) const; throw( CMemoryException ); 返回值:返回的字符串是前nCount个字符。 示例: CString s( _T("abcdef") ); ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") ); 3.CString::LoadString BOOL LoadString( UINT nID ); throw( CMemoryException ); 返回值:如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。 nID 一个Windows 字符串资源ID。 说明: 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。 示例: 下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。 // CString::LoadString 示例 #define IDS_FILENOTFOUND 1 CString s; if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND )) 4.CString::MakeLower void MakeLower( ); //改变字符的小写 5.CString::MakeReverse void MakeReverse( ); //字符倒置 6.CString::MakeUpper void MakeUpper( ); //改变字符的大写 7.CString::Mid CString Mid( int nFirst ) const; CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置 示例: CString s( _T("abcdef") ); ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T("cde") ); 8.CString::ReleaseBuffer void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 ); 参数:nNewLength 此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字 符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为 字符串的当前长度。 说明: 使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓 冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符 串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用 ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。 示例: 下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。 // CString::ReleaseBuffer 示例 CString s; s = "abc"; LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 ); strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区 ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3 s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。 ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3 9.CString::Remove int CString::Remove ( TCHAR ch ); 返回值:返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。 参数:ch 要从一个字符串中移走的字符。 说明:此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写 的。 示例: // 从一个句子中移走小写字母'c': CString str (“This is a test.”); int n = str.Remove( 't' ); ASSERT( n == 2 ); ASSERT( str ==“This is a es. ” ); 10.CString::Replace int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew ); int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew ); 返回值:返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。 参数:chOld 要被chNew 替换的字符。 chNew 要用来替换chOld 的字符。 lpszOld 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。 LpszNew 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。 说明:此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew 现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定 的子串。 在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度 不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。 示例: // 第一个例子,old 和new 具有相同的长度。 CString strZap( “C - -” ); int n = strZap.Replace('-', '+' ); ASSERT( n == 2 ); ASSERT(strZap == “C++” ); // 第二个例子,old 和new 具有不同的长度。 CString strBang( “Everybody likes ice hockey” ); n = strBang.Replace( “hockey”, “golf” ); ASSERT( n ==1 ); n = strBang.Replace ( “likes” , “plays” ); ASSERT( n == 1 ); n = strBang.Replace( “ice”, NULL ); ASSERT( n == 1 ); ASSERT( strBang == “Everybody plays golg” ); // 注意,现在在你的句子中有了一个额外的空格。 // 要移走这个额外的空格,可以将它包括在要被替换的字符串中,例如,“ice ”。 11.CString::ReverseFind int ReverseFind( TCHAR ch ) const; 返回值: 返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找 到需要的字符则返回-1。 参数: ch 要搜索的字符。 说明:此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数 类似于运行时函数strrchr。 示例: // CString::ReverseFind 示例 CString s( "abcabc" ); ASSERT( s.ReverseFind( 'b' ) == 4 ); 12.CString::Right CString Right( int nCount ) const; throw( CMemoryException ); 返回值: 返回的字符串是最后nCount个字符。 CString s( _T("abcdef") ); ASSERT( s.Right(2) == _T("ef") ); 13.CString:: SetAt void SetAt( int nIndex, TCHAR ch ); 说明:可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch 示例: CString s( "abc" ); s.MakeReverse(); ASSERT( s == "cba" ); 14.CString::TrimLeft void TrimLeft( ); void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget ); 说明:如果没有参数,从左删除字符(\\n\空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除. \\n 换行符 \ TAB字符 示例1: CString str = "\\n\ a"; str.TrimLeft(); str为“a”; 示例2: CString str = "abbcadbabcadb "; str.TrimLeft("ab"); 结果"cadbabcadb " str.TrimLeft("ac"); 结果"bcadbabcadb " 15.CString::TrimRight void TrimRight( ); void CString::TrimRight( TCHAR chTarget ); void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets ); 说明:用法类似于上面。 16.CString::Compare int Compare( LPCTSTR lpsz ) const; 返回值:字符串一样返回0,小于lpsz 返回-1,大于lpsz 返回1, 区分大小字符 示例: CString s1( "abc" ); CString s2( "abd" ); ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 ); ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 17.CString::CompareNoCase int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const; 返回值: 字符串一样 返回0,小于lpsz 返回-1,大于lpsz 返回1,不区分大小字符 18.CString::Collate int Collate( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::Compare 19.CString::CollateNoCase int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::CompareNoCase 20.CString::CString //构造函数 CString( ); CString( const CString& stringSrc ); CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); CString( LPCTSTR lpch, int nLength ); CString( const unsigned char* psz ); CString( LPCWSTR lpsz ); CString( LPCSTR lpsz ); 示例: CString s1; CString s2( "cat" ); CString s3 = s2; CString s4( s2 + " " + s3 ); CString s5( 'x' ); // s5 = "x" CString s6( 'x', 6 ); // s6 = "xxxxxx" CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW); // s7 = "Create a new document" CString city = "Philadelphia"; 21.CString::Delete int Delete( int nIndex, int nCount = 1); 返回值:是被删除前的字符串的长度 nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。 示例: CString str1,str2,str3; char a; str1 = "nihao"; str2 = "nIhao"; int x; // int i=(str1 == str2); str1.Delete(2,3); 如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误 22.CString::Empty Void Empty( ); 返回值:没有返回值 清空操作; 示例: CString s( "abc" ); s.Empty(); ASSERT( s.GetLength( ) == 0 ); 23.CString::Find int Find( TCHAR ch ) const; int Find( LPCTSTR lpszSub ) const; int Find( TCHAR ch, int nStart ) const; int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const; 返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始; nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 , 即为包含以索引nStart字符后的字符串. 示例: CString s( "abcdef" ); ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 ); ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 ); Cstring str(“The stars are aligned”); Ing n = str.Find('e',5); ASSERT(n == 12) 24.CString::FindOneOf int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const; 返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始 注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中也包括字符并且从零开始的索引值 示例: CString s( "abcdef" ); ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match. 25.CString::Format void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... ); void Format( UINT nFormatID, ... ); 参数:lpszFormat 一个格式控制字符串 nFormatID 字符串标识符 示例: CString str; Str.Format(“%d”,13); 此时Str为13 26.CString::GetAt TCHAR GetAt( int nIndex ) const; 返回值:返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 27.CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); 返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。 参数:nMinBufLength 字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。 说明:此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。 在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。 注意:如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符,你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。 示例: // CString::GetBuffer 例子 CString s( "abcd" ); #ifdef _DEBUG afxDump << "CString s " << s << "\\n"; #endif LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 ); strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。 s.ReleaseBuffer( ); #ifdef _DEBUG afxDump << "CString s " << s << "\\n"; #endif 28.CString::GetLength int GetLength( ) const; 返回值:返回字符串中的字节计数。 说明:此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。 对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。 示例 下面的例子说明了如何使用CString::GetLength。 // CString::GetLength 示例 CString s( "abcdef" ); ASSERT( s.GetLength() == 6 ); 29.CString::Insert int Insert( int nIndex, TCHAR ch ); int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr ); 返回值:返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子 示例: CString str( “HockeyBest”); int n = str.Insert( 6, “is” ); ASSERT( n == str.GetLength( ) ); printf( “1: %s\\n”, ( LPCTSTR ) str ); n = str.Insert( 6, ' ' ); ASSERT( n == str.GetLength( ) ); printf ( “2: %s\\n”, (LPCTSTR) STR ); n = str.Insert(555, ‘1’); ASSERT( n == str.GetLength ( ) ); printf ( “3: %s\\n”, ( LPCTSTR ) str ); 输出 1. Hockeyis Best 2. Hockey is Best 3. Hockey is Best!下载本文