视频1 视频21 视频41 视频61 视频文章1 视频文章21 视频文章41 视频文章61 推荐1 推荐3 推荐5 推荐7 推荐9 推荐11 推荐13 推荐15 推荐17 推荐19 推荐21 推荐23 推荐25 推荐27 推荐29 推荐31 推荐33 推荐35 推荐37 推荐39 推荐41 推荐43 推荐45 推荐47 推荐49 关键词1 关键词101 关键词201 关键词301 关键词401 关键词501 关键词601 关键词701 关键词801 关键词901 关键词1001 关键词1101 关键词1201 关键词1301 关键词1401 关键词1501 关键词1601 关键词1701 关键词1801 关键词1901 视频扩展1 视频扩展6 视频扩展11 视频扩展16 文章1 文章201 文章401 文章601 文章801 文章1001 资讯1 资讯501 资讯1001 资讯1501 标签1 标签501 标签1001 关键词1 关键词501 关键词1001 关键词1501 专题2001
蒙氏数学教案大班
2025-10-05 23:16:04 责编:小OO
文档
蒙氏数学教案大班

【篇一:大班下学期蒙氏数学教案:圆柱体】

  蒙氏数学:圆柱体

 活动目标:

 1、初步感知圆柱体的外形特征。

 2、会辨认圆柱体的物体,能从周围环境中找出相似的物体。

 1、 发展观察能力和辨别能力。

 活动准备:

 1、教具准备:圆柱体的积木若干;

 2、操作册:第6册p53.

 活动过程:

 1、预备活动。

 (1)师幼互相问候。

 (2)走线,线上游戏:摸摸**快回来。圆圈中摆放若干大砖块、大积木、易拉罐。幼儿听音乐在圆圈周围自由走动。

 2、集体活动。

 (1)复习长方体、正方体、球体等,感知圆柱体。

 请一名幼儿把双手伸到相中选中一个几何体,摸一摸、想一想,充分感知后大声地向其他幼儿描述魔道的东西是什么样的。

 (2)认识圆柱体。

 游戏继续进行,当幼儿摸到圆柱体,经过描述后,其他幼儿不能准确猜出是什么几何体时,教师举起圆柱体,告诉幼儿:这种形体叫圆柱体。

 请幼儿在教室里找出和圆柱体的积木相同形体的物品,通过自有触摸和摆弄,感知圆柱体的外形特征。

 (3)请幼儿试着滚动圆柱体和球体,观察它们在滚动的时候有什么特点,有什么不一样。并尝试从写披上向下滚,看看谁滚得快、滚得远。

 3、完成操作册。

 (1)教师示范、讲解操作册习题。

 (2)分发幼儿操作册,教师巡回指导幼儿进行。

 (3)教师批改幼儿操作册,错误的地方督促幼儿订正。

 4、交流小结,收拾学具。

 指导幼儿参观学习同伴的活动成果,收拾操作材料。

【篇二:幼儿园蒙氏数学教案】

 篇一:第二学期 小班蒙氏所有教案

 2012学年第二学期祈福新邨幼儿园 小班第 1—2周日活动记录

 年月日至年 月 日 执教:

 2012学年第二学期祈福新邨幼儿园 小班第 3-5周日活动记录

 年月日至年 月 日 执教:

 2012学年第二学期祈福新邨幼儿园 小班第 6-7周日活动记录

 年月日至年 月 日 执教:

 2012学年第二学期祈福新邨幼儿园 小班第 8周日活动记录

 年月日至年 月 日 执教:

 篇二:中班蒙氏数学

 中班蒙氏数学:数的守恒(5以内)

 活动目标:

 1能不受实物排列或其他因素的影响,初步感知5以内等量物体的数量守恒。  2能自己检查操作的结果。3.养成做事细心、专注的好习惯。

 活动准备:

 1.教具准备:“吹泡泡”;5辆玩具汽车。2学具准备:“吹泡泡”;塑料拼花1筐;白纸、铅笔。3.《操作册》第4册第25-26页。 活动过程:

 1.预备活动。

 师幼互相问候。走线,线上游戏:一二三四五。幼儿一边念儿歌(儿歌附后)一边走线。儿歌念完,幼儿要快速地找到4个同伴,5人一组,摆出各种造型,教师扮演猎人,检查每组幼儿人数是否为5个,找错的或找不到5个的则要在圈中跳5下,或学小动物叫5声,原地转5圈等。

 2. 集体活动。

 ①感知5以内等量物品数量的守恒。

 创设情境:动物王国一年一度的汽车拉力赛马上就要开始了.看,小汽车们陆续全场了.教师出示5辆玩具汽车,集体点数并说出总数。 教师将5辆玩具汽车摆成不同的队形,每摆一次就请幼儿说说是什么队形,在数量上是否有变化。

 小结:不论怎样摆,5辆车还是5辆车,不会增加也不会减少。

 ②操作学具,进一步感知5以内等量物品的数量守恒。

 继续创设情境:小汽车整理好了队形,现在开始造型表演,我们用泡泡代表每辆汽车的停车位,帮它们排出各种不同的造型吧! 幼儿拿出学具“吹泡泡”(只拿出一种颜色的泡泡),在工作毯上按大小分类后自由摆放,在操作中感受不论泡泡的大小、摆放位置怎样变化,数量总是不变的。

 3. 游戏活动。

 游戏“队形变变变”。请5名幼儿上前,教师飞飞告诉他们要站的队形,集体数5理(1-5或5-1),站好后请下面的幼儿说出幼儿这5名小朋友站的是什么队形,在人数上是否有变化。变换两至三次队形后,再轮流请其他最先说出队形的5名幼儿上前来重新玩游戏。`  小结:5个小朋友,不论怎么站还是5个。

 4. 分组活动。

 教师:还有很多物品都想来玩造型游戏,我们到各种不同的组里看看吧!

 第一组:操作塑料拼花,每5片一组,拼不同造型。

 第二组:操作“吹泡泡”中的颜色相同或大小相同的泡泡。幼儿将5个泡泡在白纸上摆成不同造型,完成后相互交流,检查并演示自己的操作。

 第三组:做《操作册》第4册第25页的活动“5个筹码来站队”。

5. 交流小结,收拾学具。

 每组请1-2名幼儿讲述并演示自己刚才的活动内容或成果。

 小结:5个物体虽然颜色、形状不一样,排列的形式不同,但数量没有变。

 一二三四五

 一二三四五,上山打老虎。老虎没打到,打到小松鼠。松鼠有几只,让我数一数。数来又数去,一二三四五。

 活动目标:

 1、初步感知等量物品的数量不随实物的大小,颜色,种类及排列形状的变化而变化,准确计数10以内物品的数量。

 2、逐步树立自信心和创新意识。

 活动重点:感知并说出什么变化了,什么没有变。

 活动准备:1、教、学具:“吹泡泡”2、20个吹泡泡小孩

 活动过程:

 一、预备活动

 1、走线

 2、线上游戏:我有一双小小手,变成星星闪呀闪,变成风车转呀转,变成蝴蝶飞呀飞,我有10个手指头,变成小鼓咚咚咚,变成小鸡叽叽叽,变成小狗汪汪汪,我有一双小小手,又灵巧来又能干,我有10个手指头,相亲相爱不分离。

 二、认知活动

 师:我想送给小朋友们一些画作为小礼物,可是画了一个晚上才画了这么几幅画,我们一起来数数吧。

 幼:跟随老师点数1、2、3、4、5、6、7、8、9、10

 师:我把他发给刚才游戏中表现最好的小朋友吧(请10名幼儿上前将画发给他们)  师:现在这些小朋友手里的画一共有多少幅?

 幼:10

 师:请这10位小朋友收好这些画,和老师一起把画折一折吧

 幼:将画折成小方形,拿在手里

 师:请小朋友们观察这些画的数量有没有变化,变多了还是变少了?

 幼:数一数回答没有变。

 师:那么这些画的什么变了,什么没变?

 幼:外形变了,数量没有变,还是10幅画。

 小结:非常棒!这10幅画不管是展开的还是折起来的,数量都不变,还是10幅画。  篇三:幼儿园蒙氏数学教案——比多少

 设计意图:

 本次活动涉及到的内容是孩子们经常接触的、用到的比较两组物体(5以内)的多少。三岁左右的孩子们吃饭时用到最多的就是碗和勺子,所以在活动开始时我请孩子们自己对碗和勺子进行比较,孩子们会根据已有的生活经验,将勺子放在碗里或将勺子和碗一一对应,这样孩子们在自己探索的基础上会较容易掌握两种比较物体多少的方法。在孩子们掌握了这两种方法之后,紧跟操作练习,给每个孩子动手操作的机会。在孩子们操作完学具后,我又设计了一个小游戏进行巩固。这样,孩子们会在自己感兴趣的基础上,较好地学会本次活动内容。本次活动较好地体现了幼儿为主体、教师只是一个引导者的教学方式。

 活动目标:

 1、引导幼儿尝试自己探索两组物体(5个以内)的多少。

 2、让幼儿在探索活动中发现物体的排列规律。

3、乐于参与集体活动。

 活动重点:

 引导幼儿掌握重叠和对应两种比较物体多少的方法,会比较两组(5以内)物体的多少。  活动难点:

 幼儿自己尝试找出比较物体多少的两种方法。

 活动准备:

 1、教具准备:超市游戏。(碗和勺子)

 3、颜色不同的雪花片若干。(每人二组,每组不超过五个,用学具袋装好。)

 4、猫和老鼠头饰若干。(各占幼儿人数的一半。)

 5、操作册第1册第17-18页。

 活动过程:

 1、预备活动。

 师幼互相问好,听音乐走线。

 2、集体活动。

 创设情境:今天,老师买了好多的碗和勺子(出示四个碗和五个勺子)

 教师:请小朋友们帮老师看一下碗和勺子哪个多一些?哪个少一些?你是怎么发现的呢?

 篇四:大班下学期蒙氏数学:认读100以内的数 教案

 每  日  教  案

 篇五:蒙氏小班教学内容

 蒙氏小班教学内容

 一、日常生活教育:

 1、教室常规——

 ⑴走线(目的):协助孩子练习肢体的平衡感,学会控制自己的速度,保持适当的距离,避免踩到别人。

 ①徒手直线——a、教孩子听着音乐走,保持距离;

 b、跟老师或同伴变换手部动作或变换音乐的速度;  c、学会自然走,熟练后增加难度。  ②持物直线——给孩子易倾斜或易摇晃的物品及易掉落的物品。(例如:水杯、旗子、球、串珠、沙包、勺子盛物等)

 ⑵寂静游戏(目的):听力、记忆力、顺序性、差异性训练。(例如:接龙类)  ⑶铺工作毯(目的):强化正确使用工作毯的方法。(例如:铺、卷、绕、搬等)  ⑷拿取教具的方法——a、正确掌握取放教具的方法; b、正确拿托盘的方法;  c、正确辨别标志符号。

 ⑸认识物品——a、认识班级物品;

 b、认识自己物品的位置。

 ⑹正确使用危险品——a、使用刀切物;

 b、使用剪刀;

 c、递剪刀。

 2、生活礼仪——

 ⑴正确的坐姿及站姿——跪坐或盘坐。

 ⑵学会打招呼——早上好、你好、再见。

 ⑶学会搬椅子及正确开关门——双手要轻轻的。

 ⑷引导孩子学会感谢和道歉。

 ⑸知道团体游戏的规则,并遵守。

⑹学习如何打喷嚏、打哈欠。

 ⑺用餐礼仪——食不言、寝不语。

 3、照顾环境——

 ⑴正确摆放物品。

 ⑵学会收拾、整理。

 ⑶做值日生、摆餐具。

 4、照顾自己——

 ⑴教孩子有顺序地穿脱衣服。

 ⑵正确穿脱鞋子。

 ⑶学会洗手、洗脸。

 ⑷学会漱口、擦鼻涕。

 ⑸自己用勺进餐、喝水。

 ⑹学会入厕、擦屁股。

 5、大肌肉动作练习——

 ⑴学会自然站立、走、跳、双手着地爬、钻、拍球和滚球。

 ⑵基本体操、律动。

 6、小肌肉动作练习——

 ⑴五指抓——从大颗粒到中颗粒再到小颗粒;

 由易到难;

 按物体的颜色、大小、材质与感官的分类相结合。 ⑵三指抓——按颜色、大小、材质的不同进行分类;

 练习点数,增加数量;

 作配对练习。

 ⑶二指捏——较小颗粒的捏;

 容器的高度及口径的变化。

 ⑷一指摁:训练大指向下按的力量。

 ⑸舀的工作——a、舀固体;(例如:用一次性的杯子做娃娃,挖个小孔当嘴巴喂豆子)  b、舀液体;

 c、用漏勺舀漂浮物。(注:难易程序在于勺子的

 深浅程序及材料大小)

 ⑹倒——a、有嘴有把的倒;

 b、有嘴无把的倒;

 c、无嘴无把的容器倒。

 ⑺折——对边折;

 对角折。(先让孩子练习折毛巾,再到折纸)

 ⑻敲——敲接面要大些。

 形式排列地串。

 ⑽缝——穿线板;

 福氏教具g1。

 ⑾夹——可以让孩子分类夹。

 ⑿撕——从撕直线到撕图形。(由双手二指完成)

 ⒀挤——针筒吸水;

 带孔的塑料瓶。

 ⒁剪——用剪刀剪直线。

⒂揉

 ⒃食物的准备——切馍片。

 二、感官教育:

 1、插座圆柱体——感官展示配对练习;

 序列展示用三阶段讲解概念(大小); 使用教具做序列练习;  提供延伸教具强化;

 完成纸上作业;

 视幼儿的接受水平,下学期讲三个物体的比较。

 2、粉红塔——感官展示:a、认识每块粉红塔,感知每块的大小;  b、做塔与卡的配对;

 c、区分大小,掌握概念。

 序列展示:a、从大到小进行排列;

 b、塔与卡的配对;

 c、用卡片进行序列练习;

 d、需要提供示范卡,制作要求必须按同

 等大小;

 e、完成纸张作业;

 f、下学期进行三者量的比较;

 g、粉丝塔与延伸教具的练习;

 h、粉红塔与棕色梯的综合练习,需提供

 范例图。

 3、棕色梯——感官展示:a、认识每一个棕色梯,感知粗细;  b、用玻璃珠感知渐次性;

 c、棕色梯与卡的配对。

 序列展示:a、认识棕色梯的序列练习;

 b、棕色梯与卡的配对;

 c、用卡片进行序列练习;

 d、需要提供示范卡,制作要求必须按同

 等大小;

 e、完成纸张作业;

 f、下学期进行三者量的比较;

 g、棕色梯与延伸教具的练习;

 h、粉红塔与棕色梯的综合练习,需提供

 范例图。

【篇三:蒙氏数学公开课教案】

 蒙氏数学公开课教案

 活动名称:蒙氏数学

 活动内容:《数学王国运动会》

 活动目标:1、积极参加活动,开动脑筋思考,体会数学活动的趣味性。

 2、在操作和游戏中复习5以内的加法和减法。

 3、发展幼儿的逻辑思维能力。

 活动重点:复习5以内的加减法,尝试看图口述并懂得运算。 活动难点:通过游戏,提高加减式题口算能力。

 活动准备:1、教具准备:“加、减法板”“数字卡片”写有1-5的数

 字车库、写有5以内加减法的数字汽车、有1-5数字的桃子卡片,

 2、学具准备:“加减法板”;“数字卡片”;写有1-5加减法的信封若干,邮筒五个

 活动过程:

 一、情境导入

 教师:大家好!我是数字王国的数字宝宝5,我们数字王国举行了一场趣味运动会,国王让我邀请大班所有的小朋友参加,你们想去吗? 幼儿:想

 教师:我们要进入数字亡国了,请小朋友脚跟碰脚尖走,沿着蒙氏线走,心里默默数数,看要走多少不才能走到数字王国?

 二、集体活动

 (1)游戏汽车拉力赛

 教师:请小朋友把红色和蓝色的定规尺分类放好,今天集体比赛的项目就是汽车拉力赛。每个小朋友都有一辆小汽车,请你们用最快的速度完

成上面的题目,将汽车停在相应的车库里。幼儿操作加减法半,计算出汽车上的算式的得数,并将车放在相应的车库。

 (2)送信:这个环节注重孩子的口算能力,以及检验幼儿对5以内的加减法的掌握情况。王国里的送信员生病了,所以好多信件被积压了,今天我们来个比赛,比比看谁先把心送到小动物的邮箱里,幼儿取信封,看上面的算式计算出正确答案并投到相应的油桶里

 四、交流小结

 音乐响起,教师扮演小记者采访运动员

 教师:这次比赛你参加了什么项目?你是怎样完成比赛的?

 我代表数字国国王,给所有的小朋友颁发奖品,为了增强孩子的自信心,对孩子进行一个肯定,给幼儿发作业纸。

 五、请所有运动员退场,结束教育活动。

  大班教师:侯俊下载本文

显示全文
专题