题型一:教学目标设计
造型—表现学习领域
(1)观察、认识与理解线条、形状、色彩、空间、明暗、肌理等基本造型元素,运用对称、均衡、重复、节奏、对比、变化、统一等形式原理进行造型活动,增进想象力和创新意识。
(2)通过耐各种美术媒材、技巧和制作过程的探索及实验,发展艺术感知能力和造型表现能力。
(3)体验造型活动的乐趣,敢于创新与表现,产生对美术学习的持久兴趣。
设计—应用学习领域
(1)了解设计与工艺的知识、意义、特征与价值以及“物以致用”的设计思想,知道设计与工艺的基本程序,学会设计创意与工艺制作的基本方法,逐步发展关注身边事物、善于发现问题和解决问题的能力。
(2)感受各种材料的特性,根据意图选择媒材,合理使用工具和制作方法,进行初步的设计和制作活动,体验设计、制作的过程,发展创新意识和创造能力。
(3)养成勤于观察、敏于发现、严于计划、善于借鉴、精于制作的行为习惯和耐心细致、团结合作的工作态度,增强以设计和工艺,改善环境与生活的愿望。
欣赏—评述学习领域
(1)感受自然美,了解美术作品的题材、主题、形式、风格与流派,知道重要的美术家和美术作品,以及美术与生活、历史、文化的关系,初步形成审美判断能力。
(2)学会从多角度欣赏与认识美术作品,逐步提高视觉感受、理解与评述能力,初步掌握美术欣赏的基本方法,能够在文化情境中认识美术。
(3)提高对自然美、美术作品和美术现象的兴趣,形成健康的审美情趣,崇尚文明,珍视优秀的民族、民间美术与文化遗产,增强民族自豪感,养成尊重世界多元文化的态度。
综合—探索学习领域
(1)了解美术各学习领域的联系,以及美术学科与其他学科的联系,逐步学会以议题为中心,将美术学科与其他学科融会贯通的方法,提高综合解决问题的能力。
(2)认识美术与自然、美术与生活、美术与文化、美术与科技之间的关系,进行探究性、综合性的美术活动,并以各种形式发表学习成果。
(3)开阔视野,拓展想象的空间,激发探索未知领域的欲望,体验探究的愉悦与成功感。
(二)教学目标设计模板
① 知识与技能目标:通过本节课的学习,学生能了解( )的知识/领会技法特色/设计理念/美术与社会生活的联系,掌握欣赏( )的方法。/掌握创作/设计/综合解决问题( )的方法。
② 过程与方法目标:通过自主搜集资料,观察教师示范,小组讨论等形式,学生能运用所学知识,观察能力、造型表达能力和合作学习能力得到提升。
③ 情感态度与价值观目标:通过本节课的学习,学生能够感受( )的魅力,提高对( )的热爱,养成热爱学习,认真细致的态度,培养健康向上的生活态度。
题型二:教学过程设计
在小学美术学科教学设计部分中,通常会考查导入环节、新授环节、评价环节设计并说明理由。下列是常考内容的作答模板,供考生参考。
第一步:导入环节。
常见导入方法:视频、图片导入法,实物展示导入法。
优点:小学阶段的美术学习具有形象性的特点,运用视频、图片、实物等直观形式导入,更有利于引起学生注意力,激发学生视学习兴趣。
示例:教师向学生呈现( )的视频/图片,请学生先观察,并引导学生思考( )的特点,教师总结,揭示课题。
设计理由:通过视频的方式导入,能够激发学生的学习兴趣,调动学生的学习兴趣和积极性。
第二步:新授环节。
环节一:欣赏体会
欣赏优秀作品( ),学生对作品进行自主观察,并思考该作品的特点是什么?教师对( )的相关知识背景进行讲解。
环节二:合作探究
学生以四人小组为单位,对作品的内容与内涵进行讨论与交流,大胆说出自己的感受与想法。/学生自主探究技法呈现的效果/讨论设计的创意想法/搜集资料,全方位探索。
环节三:教师引导示范
1.教师简单展示( )的制作方法/创作流程,学生进行观察。
2.学生进行实践操作/进行创意性临摹,教师巡视指导。
环节四:展示评价
学生对所学内容进行自我评价,总结学到了哪些,还有哪些地方需要改进。
学生之间进行互相评价,彼此取长补短。
教师对学生进行评价,以鼓励为主,并给出改进建议。
(三)美术学科教学设计示例
根据上述材料,完成以下任务:
(1)什么是版画?版画按照颜色分类是哪几种?
(2)如果指导中年段学生学习本课,试拟定教学目标。
(3)依据拟定的教学目标,设计导入环节并说明理由。
(4)依据拟定的教学目标,设计“学习对印版画制作方法”内容的新授教学活动并说明理由。
【参】
(1)版画是在各种不同材料的版面上通过手工制版印刷而成的一种绘画,可有地复印出多份不影响其艺术价值的原作。
版画按颜色可以分为:黑白版画、单色版画、套色版画等。
(2)教学目标设计如下:
① 知识与技能目标:通过自主学习,学生能够初步了解版画的简单印制方法。
② 过程与方法目标:通过在游戏、探究、创作和评价的过程中,学生能够自己动手画对印版画,提高观察能力和思维能力。
③ 情感态度与价值观目标:通过小组讨论,学生能够从专业的角度(如构图、造型色彩等)来评价自己和同学的作品,形成个性化的审美情趣,懂得欣赏别人。
(3)导入环节
师:我们先来做个小游戏:同学们看这是两幅很相似的画面,看看哪位同学的眼睛像孙悟空的火眼金睛一样厉害,能在最短的时间内找出它们的不同之处?(学生抢答,师奖励智慧星一枚。)
师:同学们真棒,能在这么短的时间内看出它们的方向不同、背景不同、装饰不同。今天我们学习的内容与刚才的游戏有点像,我们给取个名字叫“对印版画”。
(课件展示:对印版画;师板书课题:对印版画。)
设计理由:通过游戏的方式导入,能够激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性。因此,我们以游戏的方式导入,恰到好处地引起学生的求知欲,把学生带入到教学情境之中,引出本节课的知识内容。
(4)“学习对印版画的制作方法”内容的新授教学活动:
活动一:初步感知对印的方法,思考哪一张是版?
教师利用多媒体课件呈现作品对印的视频过程,请学生们观察分析对印的方法,思考哪一张是版?学生得出可以通过画一画,压一压将画面对印重复地表现出来,可以用一张纸对折对印,也可以用两张纸对印,视频中作画的哪张是版,可以通过它对印重复出相同的形象和颜色的作品。
设计理由:结合生活中的经验认识,培养学生的观察力和分析问题的能力。
活动二:思考探究如何表现生动有趣,大同小异的画面?
教师组织学生以小组为单位,小组合作探究,研究老师手中大同小异的,更加生动有趣的画面是如何表现的,还需要用到哪些方法呢?学生交流讨论得出可以在对印的基础上,通过添加不同的表情,背景环境等让画面更加生动有趣,教师在学生的认知基础上进行归纳总结。
设计理由:发展学生的形象思维、小组合作交流、探究的能力,突破本课重点核心内容,理解通过对印和添加来表现有趣完整的作品。
活动三:教师示范、启发创作。
教师示范对印添加的作画过程,并展示其他学生创作的生动有趣、大同小异的对印版画作品,呈现作品的丰富多样性启发同学们进行创作构思,请大家发散思维,想一想说一说你准备表现一件什么样的作品?
设计理由:学生了解对印版画和添加的作画过程并开阔学生思路,培养学生的创新精神。
环节四:展示评价
学生对本节课所学内容进行自我评价,总结学到了哪些,还有哪些地方需要改进。
学生之间对版画作品进行互相评价,彼此取长补短。
教师对学生进行评价,以鼓励为主,并给出改进建议。
设计理由:通过自评、他评、师评多角度进行评价,使学生对自己有一个客观、完整的认识,从而促进学生的发展。下载本文