等级考试
(一级考试·2019.9)
青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)
分数:100 题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1. 小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!”3秒钟,用下列程序中的哪
一个可以实现呢?( )
A. B. C. D.
2. 下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?( )
A. 直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上
B. 点击文件,然后选择“保存到电脑”命令
C. 关闭电脑主机
D. 点击文件,然后选择“从文件中上传”命令
3. 下图红框标注的功能区是?( )
A. 舞台区 B. 代码区 C. 背景区 D. 角色列表区
4. 角色执行下图中的程序,最终效果是?( )
A. 向左移动10步 B. 向右移动10步 C. 向左移动20步 D. 向右移动20步
5.丽丽想让声音停止播放,应该选择下列哪一个指令?( )
A.B. C. D.
6. 下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现?( )
A. B.
C. D.
7. 小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木?( )
A. B.C.D.
8. 小刚导入了一条小鱼作为项目的角色,则应挑选下列哪一个背景更符合生活实际。( )
AB.C.D.
9. 点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?( )
A. B.C.D.
10. 执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是?( )
A. 删除过多的造型,只保留2个
B. 在重复执行中,增加等待积木,如图所示
C. 造型的次序没排好,重新排列造型
D. 减少下一个造型的积木
11. 小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是?( )
A. B.
C. D.
12. 丽丽妈妈的生日快到了,丽丽正准备做一个生日贺卡的作品作为礼物送给妈妈,她想亲自录唱一首生日歌作为背景音乐,点击哪个按钮可以实现呢?( )
A. 第1个 B. 第2个 C. 第3个 D. 第4个
13. 以下哪个积木可以完成背景的随机切换?( )
A. B. C.D.
14. 1+2+3+……+10的结果是?( )
A. 45 B. 50 C. 54 D. 55
15. 下图中问号处的图形应该是?( )
A. B. C. D.
16. 点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?( )
A. B. C. D. 将指令从积木区移到代码区
17. 丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个积木调整歌曲的音量?( )
A. B.
C. D.
18. 在绘制造型时,不能直接绘制的图形是?( )
A. 长方形 B. 正方形 C. 圆形 D. 三角形
19. 丽丽想让生日贺卡一打开就唱歌,在唱歌的同时也执行唱歌积木后面的其他积木,应该使用下列哪个积木设置声音的播放?( )
A. B.
C. D.
20. 观察规律,1,1,2,3,5,8,(),括号里应填入的数是? ( )
A. 10 B. 11 C. 12 D. 13
21. 小猫角色大小为100,为了使小猫变小,下列操作正确的是?( )
A. B.
C. D.
22. 如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?( )
A.B.C.D.
23. 小刚想使用自己上网搜集的,保存在电脑上的卡通人物作为项目的角色,应该?( )
A. 点击上传角色命令 B. 点击随机命令
C. 点击绘制命令 D. 点击选择一个角色命令
24. 下列指令的结果为。( )
A. 6 B. 7 C. 8 D. 28
25. 角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是()
A.B. CD.
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26. scratch中不可以上传图片为一个角色的新的造型。
27. 将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。
28. 自己录制并保存到Scratch的声音可以直接在软件里进行修剪。
29. 修改背景标签时,应该在背景功能区内将下图红色区域进行修改。
30. 背景图片一旦选择了就不可以修改了。
31. 一根绳子,找到中间位置,对折起来;再找到对折后绳子的中间位置,剪一刀,最后有4根绳子。
32. 在造型编辑时,可以用摄像头拍摄自己的头像作为新的造型。
33. 指令运行后可以让小猫面向下方。
34. 下面对角色操作,角色的位置不改变。
35. 指令和都可以让声音的音量变小。
三、编程题(共2题,每题15分,共30分)
36. 猫捉老鼠
故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……
1.准备工作
(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;
(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。
2.功能实现
(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1在小猫不远处,面向左边;
(2)点击绿旗,气球左右旋转飘动效果;老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头(面向右边)逃跑。
(3)小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出喵叫;
(4)最后老鼠逃到了另外一个房间,切换Bedroom2。
37. 动物园之旅
1.准备工作
(1)选择背景Castle1,Farm;
(2)保留小猫角色。
2.功能实现
(1)初始的背景为Castle1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边。
(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处;
(3)到达Castle1门的正中间,背景切换为Farm,小猫出现在门口,面向右,说“Hello”2秒。 下载本文