二、目的:增加课堂趣味性和培养团队意识。
三、场地器材:4块变长30cm的正方形纸板,两条想聚10m的平行线,平行线中间作为假想的小河。
四、游戏方法:画两条相距10米的平行线,作为游戏的两条起点线,两条线之间为一条“河”。将学生分成人数相等的2个队,每个队又分成甲乙两个组,分别站在两条起点线后,各队间隔4米。各队甲组排头学生拿两块纸板。
教师发令后,各队排头用两块纸板作为活动的“垫脚石”,依次向前挪动踩在脚下,渡过这条河,然后将纸板交给乙组排头,乙组排头又用同样的方法过河,直至全队学生每人渡河一次为止,先完成的队为胜。
三、规则:进入“河”中后,脚只能踩在纸板上,不能接触地面,如果接触了地面,就算“淹死了”,要另找一人补做一次。
四、教学建议:游戏中的垫脚石,课选用包装用的纸板,也可以用砖头或木板等物体代替。
一、游戏名称:喊号抓人
二、游戏目的:发展学生的速度素质和反应能力。
三、场地器材:跑道三十米。
四、游戏方法:让游戏者站成一个圆圈,从排头报数,每人记住自己的号数。当教师叫某个
号数后,如“5”号 则“5”号队员立刻在圈外向逆时针方向跑去,则“6号”队员就迅速去追。如“5号”队员在途中被追上,则“6号”队员胜。如没有追上“5号”队员胜,两人回原位。教师再叫别的号数,游戏继续进行。
五、游戏规则:1.没有叫号的不能跑。
2.必须按规定的方向跑圈。
3.追者只能拍,不能椎拉。
六、教法建议:1.人数较多时,可分为两个圆圈进行活动。
2.为了提高游戏者的积极性,还可分两组进行比赛,单数为一组,
双数为一组。最后以哪一组追上的人数多为胜。
3.适合中学选用。
一、游戏名称:割麦子
二、游戏目的:培养学生的团队合作精神
三、场地器材:手榴弹若干枚或饮料瓶(如可乐瓶等),接力棒四根,场地一块
四、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的两队,各队再等分成甲、乙两组,相对排纵队于起终点线后。发令后,各队甲组排头手持接力棒当镰刀。朝前跑出,至“麦子”(竖放手榴弹或饮料瓶代替)时依次用左手提起,从下面挥过再放下,共做三次,然后跑至对面,把“镰刀”传递给本队乙组排头,自己退于乙组队尾。接着,乙组排头做,如此接力,直至最后一人为止,以先完成任务的队为优胜。
五、游戏规则:“麦子”不得少割,倒了应扶好再跑。
六、教法建议:1、培养游戏者热爱劳动的思想品质。
2、游戏还可在最后一人割后,把收割的麦子全部收回,以示“丰收”。
3、适合小学低年级选用。
一、游戏名称:抢圈追逃
二、游戏目的:培养学生反应能力,团队合作精神。
三、场地器材:在场地上划一条起点线,起点线前 2米划一个10 X 25米的长方形,作追拍区。再在追拍区前8米处划三个直径为一米的圆圈。
四、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四队,分别排成一路纵队,站在起点线后。裁判发令后,各队第一人迅速向前跑去,抢占圆圈,未抢得者为追者,退回追柏区。接着,占圈的三人争取通过追拍区返回队伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分别为本队夺得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,则被追者无分,追者得一分,其余二人各得一分。接着,其他人依次进行,以得分多的队为胜。
五、游戏规则:追逃过程中不能越出追拍区。
六、 教法建议:1.提示游戏者冲过追拍区要机智、快速、果断。
2.游戏者可用假动作使追拍者判断错误。
3.适于小学中高年级选用。
一、游戏名称:挑战
二、游戏目的:团队合作,勇敢,协调的能力
三、场地器材:划两条平行线,线后分别是甲乙队双方的“大本营”如一26。两营之间的距离视参加游戏人数多少和场地条件而定,一般为30—40米。
四、游戏方法:把游戏者分成人数相等的甲乙两队,各队选出队长一人。游戏开始前,双方都在“大本营”里站成横队并报数。教师任意确定一队为先挑战的队,该队由队长指定报任何数的一个队员到对方“大本营”去挑战。应战一方的全体队员将右手伸出,手掌向上,迎接挑战。挑战者在应战的一方任意一人的手掌上拍击一下即转身向本方的“大本营”奔跑。被拍击的队员立即追赶挑战者,并设法在其进入“大本营”之前追拍他。挑战者被拍及后,即参加到应战一方的行列。如应战者未捉住挑战者即站到挑战一方的行列。然后由原应战一方向原挑战一方进行挑战,依此类推,直至双方所有的人都充当过挑战者。最后看哪个队人数多即为胜利。
五、游戏规则:1.挑战者只准拍应战者的手掌,确实拍击着对方之后才能往回跑。
2.应战者确实被拍击后才能追赶对方。追击时不准推、绊、撞对方,
否则算犯规。
3.如挑战者一方的队长被捉住,可另选一人担任队长。
六、教法建议:1.此游戏还可让挑战者在应战者手上连击三下,当拍到第三下时转身
向本方大本营胞。但挑战者不一定在一个队员手掌上击三下,可拍
一下,再拍另一人两下,但总数不超过三下,拍后往自己大本营跑。
2.根据游戏者的年龄,体力情况决定跑的距离。
一、游戏名称:跑中抛接
二、游戏目的:培养团队合作精神。
三、场地器材:场地上划一条起跑线,在线前12一15米的地方拴一根1.5一2米高的横绳。
四、 游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队,面对横绳排成纵队站在起跑线后,每队第一人手拿一个排球。游戏开始,各队排头手持排球向横绳跑去,到绳子前面时,双手把球从绳上抛过去,立刻从绳底下跑过去把自己抛的球接住,然后快速跑回本队,把球交给第二人,自己回到队尾,第二人照同样方法做。如此依次进行,以先跑完的队为胜。
五、游戏规则:1.球从绳底下过去不算,要重新抛接。
2.途中掉了球在掉处拾起重跑。
3.抛起的球不能落地,否则重抛。
4.跑回后必须递球给同伴,不许扔球。
六、教法建议:
考虑游戏者的对象,决定跑的距离,相应减小或增大难度。如运球跑等。下载本文