| 课 题 | 幼儿园的游戏活动 | 授课时间 | |
| 执 教 者 | 授班班级 | ||
| 授课方法 | 讲授法、举例说明法 | 授课地点 | |
| 教学目标 | 1、了解游戏活动的概念,掌握幼儿游戏的特点。 2、理解游戏活动的教育作用及分类。 | ||
| 教学重点 | 幼儿游戏的特点及教育作用 | ||
| 教学难点 | 游戏活动的分类 | ||
| 教学准备 | 多媒体课件、 | ||
教学过程 教学过程 教学过程 教学过程 | Ⅰ、复习导入 一、通过复习提问引出新授课题 教师问:幼儿园课程中的教育活动主要有哪些? 学生答:有游戏活动、教学活动和日常生活活动。 教师引出新授课题:对,我们上节课已经学习了幼儿园的教学活动和日常生活活动,这节课我们来学习“幼儿园的游戏活动”。 二、案例导入 以案例“我就想玩搭积木”导入新课,告诉同学们我们这节课要解决四个问题: ①什么是游戏活动? ②幼儿游戏具有什么特点? ③游戏在学前儿童发展中具有什么教育作用? ④游戏活动有哪些类型? Ⅱ、讲授新课 一、游戏活动的概念 游戏是幼儿的基本活动,是幼儿通过模仿和想象,有目的、有意识、创造性 地反映现实生活的活动,是人的社会活动的初级形式。 回忆:你小时候玩过哪些游戏? 它给你留下最深的感受是什么?(举例说明) 问题:为什么你认为它就是游戏?如何来判断一个活动就是游戏? 二、幼儿游戏的特点 (一)社会性 幼儿游戏是幼儿对自己的生活和经历的反映,有什么样的生活,就有什么样的游戏。游 戏的主题和内容不是幼儿凭空想象出来的,而是幼儿对周围现实生活的一种反映。在日常生活中幼儿看到许多事物和现象,如人的行为、人与人之间的关系等,幼儿常常会把印象深刻的或感兴趣的事情和现象在游戏中反映出来。 举例:不同文化背景中,由于成人的生活方式和生活价值观不同,在幼儿游戏中就会反映出不同的角色扮演和游戏情节。在美国儿童的“娃娃家”游戏中,装扮爸爸和妈妈的两个孩子,常常在给孩子做饭、喂饭之后,就打电话叫临时保姆,然后“爸爸”“妈妈”一起走出家门去购物或参加晚会;在中国孩子的“娃娃家”游戏中,“爸爸”“妈妈”则是围着孩子转,自始至终都在给孩子做饭、喂饭、洗衣服、哄孩子睡觉等。 (二)虚构性 幼儿在游戏中并不是原封不动地再现现实生活,幼儿会凭着自己的生活经验、通过模仿 和想象,运用游戏材料和玩具(以物代物、以人代人),用新的动作方式,在假想的情景中创造性地反映现实生活。 所以, 游戏中的角色、情节、玩具、材料均具有明显的虚构性,幼儿是在虚构的游戏情境中反映周围的真实现实生活。 举例: 1.以物代物:缺少道具时,一块积木可以当电话,也可以当面包,可以是肥皂或者任何一样需要的物品;手里若有一根竹竿,孩子一会把它当“”,用来瞄准“敌人”,一会又用它当“马”骑,奔跑向前。 2.以人代人:游戏中幼儿可以超越现实,扮演各种角色,他们一会是“妈妈”,一会又是“教师”;一会是“医生”,一会又是“驾驶员”。 正是因为游戏的虚构性特点,才能使幼儿不受具体条件的,不受时间和地点的,把想象中的游戏情节发展下去,幼儿的想象力、创造力才能充分发展。 (三)具体性(具体形象性) 是的,游戏是虚构的,但它又是具体的。因为游戏中有具体的主题、情节和角色,充满了 具体的语言、动作、玩具和材料。比如:“餐厅”的角色游戏要求扮演服务员的幼儿穿好服饰后先站在餐厅门口,如果发现没有“顾客”主动上门便拿起菜谱到处跑去招揽顾客,并且要把“顾客”点的菜及时报给“厨师”,“客人”上门要主动摆盘子和倾听“顾客”的需求,等等,这些游戏行为都是现实生活的具体写照;具体形象性还体现在道具的准备上,比如在“小兔乖乖”游戏中提供漂亮的小兔房子、大树,大灰狼毛茸茸的尾巴等。 (四)自主性(主动性) 游戏活动的发起是源于“我要玩”,并非“要我玩”,是幼儿自发自愿的活动,不是来自外 部的命令或要求。在游戏中幼儿玩什么、和谁玩、怎么玩以及游戏的开始和结束都应由幼儿自己掌握,按照他们自己的意愿、体力、智力来进行。如果游戏是由教师精心安排的,幼儿只是被动地参加,实际上幼儿并没有在真正地游戏,他们会认为这是在完成教师布置的任务,也就失去了游戏的积极性。 举例:在某幼儿园参观半日活动时,在结束时,曾听到一个小朋友对另外一个说:“现在 好了,老师的游戏玩完了,我们到外面去玩我们自己的游戏吧。”所以,游戏中成人的干预应减少到最低限度。游戏之所以有磁铁般的吸引力,就是源于游戏的自由。 (五)兴趣性和愉悦性 兴趣性是游戏活动独有的特点,正是因为游戏是“有趣的”,才能吸引幼儿主动参加。如 果游戏呆板无趣,幼儿很快就会终止游戏或转移目标,所以兴趣性是游戏的必要条件。又因为游戏中幼儿不追求什么明确的目的,没有任何心理负担,不用担心游戏以外的任何惩罚,所以幼儿是轻松的、自由的、快乐的。当然,游戏有时候也会伴随些许的紧张、不安和恐惧,但这种紧张和恐惧似乎也有愉悦、快乐的成分。比如,儿童总会一遍又一遍地玩从黑乎乎的“山洞”里爬进爬出的游戏。 三、游戏的教育作用 (一)游戏能促进幼儿身心健康发展 1.促进幼儿身体的生长发育,发展幼儿的基本动作和基本技能; 我们经常会这样说一个孩子“玩得满头大汗,身体特别结实”。确实,活动性游戏可以使 幼儿身体各器官得到活动和锻炼。如幼儿玩的“老鹰捉小鸡”游戏,为了防止被“老鹰”捉到,扮演“小鸡”的幼儿就必须在“母鸡”的带领下躲避“老鹰”的追捕,就需要不断地跑、跳、闪,这样幼儿的四肢肌肉的协调和灵活性得到发展。 2.户外游戏——接触充足的阳光、新鲜的空气、增强儿童适应环境和抵抗疾病的能力; 3. 宣泄内心紧张和负面情绪,保持情绪愉快,促进幼儿心理健康。 游戏能给幼儿带来愉快和满足,而愉悦的心情是幼儿身体健康所必需的。情绪与人的身体 健康有密切关系,长期处于紧张或焦虑等不良情绪状态,会造成食欲减退、消化不良、心跳加速、血压和呼吸不正常等疾病。而游戏可以宣泄儿童的焦虑、害怕、愤怒和紧张等消极情绪,从而减轻或克服不良心理。如:儿童害怕打针,但在游戏中却喜欢玩“打针”,通过再现痛苦的体验,减轻了害怕的程度,体验到战胜恐惧的愉快;或者在游戏中转换角色,扮成“医生”,给别的小孩打针,来发泄对医生和打针的恐惧。 (二)游戏能促进幼儿认知的发展 1.游戏扩展和加深幼儿对周围事物的认识。 接触各种游戏材料——认识各种物体的性质和用途——获得事物间关系的经验 2.游戏促进幼儿想象力的发展。 游戏具有虚构性的特点,它是以假象和想象为条件的。 3.游戏发展幼儿的思维能力。 思考,解决问题 如“商店”的角色游戏 (三)游戏能促进幼儿社会性的发展 1.游戏提供了幼儿社会交往的机会,发展了幼儿社会交往能力。 2.游戏使幼儿学习社会角色,掌握社会性行为规范。(如模仿老师体贴、爱护学生的情感、态度等;模仿医生关心病人;形成亲社会行为) 3.游戏锻炼了幼儿的意志。(遵守规则、克服困难中培养了幼儿的自制力和勇敢的精神。如游戏“老狼老狼几点了”) (四)游戏能促进幼儿情感的发展 1.游戏能丰富幼儿积极的情绪情感体验; 因为游戏满足了幼儿的需要和愿望,所以游戏中幼儿会产生许多积极情绪:快乐、自信、 满足等。 2.游戏能发展幼儿的成就感和美感; 如:幼儿学会了滑滑梯、用积塑搭出了一架“飞机”,这些都会使幼儿体验到成功的快感 和自己的能力。音乐游戏中有音乐、有表演、有舞蹈,可以使孩子从小懂得节奏美、旋律美、舞姿美;结构游戏可以使幼儿认识建筑的造型美、对称美、色彩美、布局美等。 3.游戏可以消除幼儿的消极情绪; 四.游戏活动的类型 (一)帕顿的以社会性发展为依据的游戏分类 1.无所用心的行为(无所事事) 2.旁观者行为 3.单独一人的游戏 4.平行游戏 5.联合游戏 6.合作性游戏 (二)皮亚杰的以认知发展为依据的游戏分类 1.实践练习的游戏(感知运动游戏) 2.角色游戏(象征性游戏) 3.有规则游戏 (三)按教育作用对游戏进行的分类 1.创造性游戏 (包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等) 2.有规则的游戏 (包括智力游戏、体育游戏、音乐游戏等) Ⅲ.巩固检查 1.游戏具有哪些特点? 2.游戏具有哪些教育作用? 3.皮亚杰根据儿童认知发展的阶段,把游戏分为哪三类? 4.按游戏的教育作用,我们可以把游戏分为哪两类? Ⅳ.教学延伸 组织学生玩1-2个民间经典游戏,让同学们体验一下游戏带来的快乐。 游戏一:木头人 规则:一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”然后再开始下一轮木头人游戏。 游戏二:打大麦 游戏儿歌及动作: 一箩麦,两箩麦, (两人分别双手合拢做拍手的动作) 三箩开始打大麦,(动作同上) 劈劈啪,劈劈啪 (幼儿双手自拍一下,再与对方对拍一下,两遍) 大麦打的多, (双手自拍三下) 送你一大箩. (双方双手同时对拍三下) 大麦打的响, (双手自拍三下) 送你一头羊. (双方双手同时对拍三下) V.布置作业 1.什么是游戏?游戏具有哪些特点? 2.游戏具有哪些教育作用? 3.皮亚杰根据儿童认知发展的阶段,把游戏分为哪三类? 4.按游戏的教育作用,我们可以把游戏分为哪两类?
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